vue中使用window方法 請教下按鍵精靈的,做了個游戲腳本,獲取不了游戲窗口句柄,按鍵的坐標設置跟游戲的坐標不同步,怎破?
請教下按鍵精靈的,做了個游戲腳本,獲取不了游戲窗口句柄,按鍵的坐標設置跟游戲的坐標不同步,怎破? CallPlugin.Window.Foreground(填寫您想要的任何內容,下面是您獲得的句柄的代
請教下按鍵精靈的,做了個游戲腳本,獲取不了游戲窗口句柄,按鍵的坐標設置跟游戲的坐標不同步,怎破?
CallPlugin.Window.Foreground(填寫您想要的任何內容,下面是您獲得的句柄的代碼,但我建議您使用默認的hWnd,因為大多數命令都使用默認句柄)CallPlugin.Bkgnd.KeyDown(a,)這里a代表手柄。如果你想用一個,這是你如何得到處理CallPlugin.Window.Foreground(a) 這是按鍵。如果你按這個鍵,它應該是這樣的=Plugin.Window.前臺()。
但是,有些窗口有一個句柄,一個用于標題欄,另一個用于窗口內容。因此,建議使用//,以獲取鼠標指向的窗口句柄hWnd=Plugin.Window.MousePoint插件()獲得控制權。每次你得到一個把手,它就不同了。你必須用它來抓把手。如果你用這個,你就不會被打擾了。
allPlugin.Window.Foreground(隨便填,這里就是給你獲得的句柄取一個代號,不過建議你用默認的Hwnd,因為大部分的命令都是用默認句柄)像你這個CallPlugin.Bkgnd.KeyDown(a, ),你這里a就是代表句柄,如果你要用a的話,你句柄的獲得就應該這樣CallPlugin.Window.Foreground(a),這個是按鍵 的,按鍵 的話應該是這樣a=Plugin.Window.Foreground()。
不過有些窗口是有 個句柄的,標題欄一個,窗口內容一個,所以建議你用//得到鼠標指向的窗口句柄Hwnd=Plugin.Window.MousePoint()來獲得句柄每次獲得的句柄不一樣,肯定是用的抓抓獲句柄,使用我說的這個,就沒這個困擾了。
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