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編程貓 lumion動畫中車子如何沿著軌跡動起來?

lumion動畫中車子如何沿著軌跡動起來?最容易移動的是添加和編輯。將要移動的對象從起點(diǎn)a放置到另一個(gè)點(diǎn)B,然后在剪輯的整個(gè)長度上以均勻、直線的方式從B移動到a。高級比較麻煩,但是具體的邏輯非常簡單,

lumion動畫中車子如何沿著軌跡動起來?

最容易移動的是添加和編輯。將要移動的對象從起點(diǎn)a放置到另一個(gè)點(diǎn)B,然后在剪輯的整個(gè)長度上以均勻、直線的方式從B移動到a。高級比較麻煩,但是具體的邏輯非常簡單,就是在下面的時(shí)間條中,可以設(shè)置對象的哪個(gè)時(shí)段和去哪里,包括旋轉(zhuǎn)。但在這段時(shí)間里,對象仍然遵循上述邏輯——從B到a在一條統(tǒng)一的直線上

,只要對“小貓”稍加修改。選擇kitten,點(diǎn)擊〖編輯〗按鈕,進(jìn)入編輯界面。點(diǎn)擊左下角的“設(shè)置旋轉(zhuǎn)范圍”,將“十字”拖到“小貓”腳上,確認(rèn)。