unity3D實(shí)現(xiàn)按鈕場(chǎng)景跳轉(zhuǎn) Unity退出按鈕怎么制作?
Unity退出按鈕怎么制作?Unity退出按鈕怎么制作?Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的
Unity退出按鈕怎么制作?
Unity退出按鈕怎么制作?
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
1.我們創(chuàng)建一個(gè)Button按鈕,創(chuàng)建腳本sss,將腳本掛載到Button身上
2.將腳本打開,引入命名空間編寫代碼。
3.點(diǎn)擊Button,添加事件.
4.運(yùn)行場(chǎng)景,當(dāng)我點(diǎn)擊Button時(shí),自動(dòng)退出。