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unity雪花粒子特效 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要在粒子系統(tǒng)中添加貼圖、紋理和修改參數(shù)

不過,unity自己的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導(dǎo)入包”以導(dǎo)入要導(dǎo)入的資源。只需參考參考參數(shù)設(shè)置。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。下一步可以調(diào)整參數(shù)

unity的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控件拖動,有很多內(nèi)置api

,可以使用unity自己的particular進(jìn)入微信公眾號:“問谷育人”]。系統(tǒng),即粒子效應(yīng)。爐石就是這樣實現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著色器實現(xiàn)的。可以搜索unity部分系統(tǒng)和著色器教程