cocos開發(fā)了哪些大游戲 tiledmap生成的地圖,導入unity中怎么那么大?
tiledmap生成的地圖,導入unity中怎么那么大?問題是在創(chuàng)建地圖時,應該將地圖塊的縱橫比設置為2:1。例如:(width-height)64*32或256*128然后導入塊,塊的寬高比應為1:
tiledmap生成的地圖,導入unity中怎么那么大?
問題是在創(chuàng)建地圖時,應該將地圖塊的縱橫比設置為2:1。
例如:
(width-height)64*32
或256*128
然后導入塊,塊的寬高比應為1:1。
最后,我們可能會遇到以下問題:不是所有的地圖塊都在地圖塊中,出現(xiàn)向上偏移的現(xiàn)象。
解決方法是:單擊導入的塊圖像,在菜單欄中找到平鋪集,打開“平鋪集屬性”面板,在“圖形偏移”中修改屬性值。
unity怎么在game窗口生成地圖?
1. 在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,然后在“選項”子菜單中創(chuàng)建地形。2然后單擊創(chuàng)建的地形,地形屬性面板將顯示在窗口的右側(cè)。我們將使用地形組件。如何在自制游戲unity 3中創(chuàng)建地圖。在屬性面板中選擇所需的類型和筆刷大小。如何創(chuàng)建一個自制的統(tǒng)一地圖游戲4。在視圖中按鼠標左鍵以升高地形。如何創(chuàng)建一個自制的統(tǒng)一游戲地圖5。如果光線太暗。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”以在子菜單“選項”中創(chuàng)建燈光。提示:按下左移鍵和鼠標左鍵以降低地形。如何為自制游戲創(chuàng)建地圖