flash緩動(dòng)值為100表示 flash中的補(bǔ)間動(dòng)畫的緩動(dòng)值是什么意思?
flash中的補(bǔ)間動(dòng)畫的緩動(dòng)值是什么意思?這意味著移動(dòng)的速度逐漸減慢。flash中的“jog”值可以是-100到正100之間的任意整數(shù),表示移動(dòng)元素的加速度。如果“慢動(dòng)作”為負(fù)數(shù),組件將加速,如果“慢
flash中的補(bǔ)間動(dòng)畫的緩動(dòng)值是什么意思?
這意味著移動(dòng)的速度逐漸減慢。flash中的“jog”值可以是-100到正100之間的任意整數(shù),表示移動(dòng)元素的加速度。如果“慢動(dòng)作”為負(fù)數(shù),組件將加速,如果“慢動(dòng)作”為正數(shù),組件將減速,如果“慢動(dòng)作”為0,組件將以恒定速度移動(dòng)。
flash中的補(bǔ)間動(dòng)畫的緩動(dòng)值是什么意思?
如果是逐幀動(dòng)畫,建議使用傳統(tǒng)的隔行方法并添加必要的點(diǎn)動(dòng),以測(cè)試動(dòng)畫是否足夠平滑。最后,你可以控制和刪除幀,采取過(guò)渡幀和刪除關(guān)鍵幀
以汽車為例:如果慢跑是100,汽車將從快到慢。如果慢動(dòng)作是-100,汽車將由慢轉(zhuǎn)快。慢效果就是讓動(dòng)畫不那么突然出現(xiàn),會(huì)有一個(gè)慢的過(guò)程。就像千千萬(wàn)萬(wàn)的人在聽(tīng)一樣,如果你按下“關(guān)閉”,歌曲不會(huì)突然停止,而是會(huì)變得越來(lái)越小。
flash中的緩動(dòng)是什么?
這意味著移動(dòng)速度逐漸減慢。flash中的“jog”值可以是-100到正100之間的任意整數(shù),表示移動(dòng)元素的加速度。如果“慢動(dòng)作”為負(fù)數(shù),組件將加速,如果“慢動(dòng)作”為正數(shù),組件將減速,如果“慢動(dòng)作”為0,組件將以恒定速度移動(dòng)。
flash中的緩動(dòng)是什么?
這里我們使用動(dòng)畫制作一個(gè)小球元素落在地上反彈回來(lái)。
1. 打開(kāi)軟件并創(chuàng)建新的AS3文檔。
2. 在舞臺(tái)上畫一個(gè)圓,并將其轉(zhuǎn)換成圖形元素。
3. 分別在第10幀和第13幀、第15幀和第25幀添加關(guān)鍵幀。
4. 調(diào)整球在后車架中的位置。
5. 在第13幀將球壓平。添加動(dòng)作補(bǔ)白,注意在補(bǔ)白屬性面板中調(diào)整下降和反彈的減速值,使效果更逼真。
6. 跑步后,你可以看到球落下和反彈。
flash中向補(bǔ)間動(dòng)畫添加緩動(dòng)的方法?
您可以將傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)指導(dǎo)層添加到傳統(tǒng)面片:右鍵單擊包含傳統(tǒng)面片的層名稱,然后選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)指導(dǎo)層。然后對(duì)齊頭部和尾部(就像普通的引導(dǎo)層一樣)。此時(shí),對(duì)象跟隨路徑,但不轉(zhuǎn)向。在對(duì)路徑進(jìn)行檢查和調(diào)整后,對(duì)象可以沿著路徑移動(dòng)并自動(dòng)轉(zhuǎn)向,始終使對(duì)象的某個(gè)方向與路徑對(duì)齊。
慢速動(dòng)能產(chǎn)生更逼真的動(dòng)畫效果。在現(xiàn)實(shí)世界中,物體的運(yùn)動(dòng)有一個(gè)加速或減速的過(guò)程。當(dāng)輸入值為-1到-100之間的負(fù)值時(shí),它開(kāi)始緩慢加速;當(dāng)輸入值為1到100之間的正值時(shí),它逐漸減速。