advent是什么牌子 為什么有些古董老音箱,中高音只串接了電容或者串并了電阻,發(fā)出的聲音卻優(yōu)美動聽?
為什么有些古董老音箱,中高音只串接了電容或者串并了電阻,發(fā)出的聲音卻優(yōu)美動聽?你好,我很高興回答你的問題。老式揚(yáng)聲器僅使用電容器進(jìn)行分頻。為什么聽起來不錯。這是由當(dāng)時的生產(chǎn)條件決定的。在過去,他們大多
為什么有些古董老音箱,中高音只串接了電容或者串并了電阻,發(fā)出的聲音卻優(yōu)美動聽?
你好,我很高興回答你的問題。老式揚(yáng)聲器僅使用電容器進(jìn)行分頻。為什么聽起來不錯。這是由當(dāng)時的生產(chǎn)條件決定的。在過去,他們大多是純粹的紙盆揚(yáng)聲器。紙盆的音質(zhì)流暢自然,符合大多數(shù)人的口味。聲音中沒有明顯的刺激部分。由于內(nèi)部纖維相互交織,傳輸過程中的能量可以很快被吸收,因此紙盆的阻尼特性也很理想。另外,由于紙盆重量輕,能量轉(zhuǎn)換效率也有不錯的表現(xiàn),這些都是紙盆的優(yōu)點。而且,紙盆重量輕,頻響范圍寬,超低頻響應(yīng)不如現(xiàn)代復(fù)合盆喇叭,但中高頻響應(yīng)比現(xiàn)代喇叭高。高頻響應(yīng)一般能達(dá)到12000hz,覆蓋大部分樂器和人聲,相當(dāng)于一個全頻揚(yáng)聲器。高音喇叭負(fù)責(zé)通過電容器進(jìn)行高頻廣播。只是錦上添花。在高保真揚(yáng)聲器中,寬帶聲音比窄帶聲音更容易發(fā)出。因此,雖然有很多重疊,但頻率響應(yīng)很寬,細(xì)節(jié)部分表現(xiàn)良好。弦樂、DJ、交響樂和女聲的表演都相當(dāng)漂亮。另一點是這種揚(yáng)聲器的揚(yáng)聲器通常采用錐盆式高音,具有很強(qiáng)的承載能力,過載時不會有明顯的失真。斷音極少,所以它表現(xiàn)出高頻清晰明亮的特點。當(dāng)然,它不能與現(xiàn)代的高級高保真音箱相比,但它更具有歷史感,其獨特的魅力是現(xiàn)代音響無法替代的。
邏輯思維是什么?
邏輯或原理。起源于古希臘語言λ?ο(logos),原意為詞語、思想、概念、論據(jù)、推理。1902年,嚴(yán)復(fù)將密爾的名物主義譯為“名物主義”,并將其音譯為“邏輯學(xué)”;在日語中,則譯為“理學(xué)”。在現(xiàn)代漢語詞典中,邏輯的意義是思維規(guī)律或客觀規(guī)律
邏輯思維是指按照某種客觀的或人為的思維規(guī)則進(jìn)行思維的思維方式。這里所說的邏輯思維主要是指遵循傳統(tǒng)形式邏輯規(guī)則的思維方式。一般來說,邏輯思維不是一種主觀的思維形式。它是人們在后天的實踐活動中,經(jīng)過不斷的挫折和失敗,摸索出的一套符合自然規(guī)律的思維規(guī)律和形式。這套思維規(guī)則和形式具有普遍的結(jié)構(gòu),可以保證人們的思維活動能夠按照一定的統(tǒng)一模式進(jìn)行交流和溝通。另一方面,邏輯思維中有許多主觀因素。人們的思維邏輯規(guī)則通常是在后天的環(huán)境中習(xí)得的,而這些邏輯規(guī)則的制定在一定程度上又有人為的因素,比如在十進(jìn)制數(shù)學(xué)計算中,人們規(guī)定:1 1=2,在二進(jìn)制數(shù)學(xué)計算中,人們規(guī)定:1 1=10。對于前者,人們在實踐中理解真理并不難,而對于后者,只有通過后天的學(xué)習(xí)才能理解原理。因此,當(dāng)我們用邏輯思維去思考時,是有前提的,這些前提要么受制于客觀自然規(guī)律,要么受制于主觀習(xí)慣。正確的邏輯思維活動就像一條游動的小魚,由這些規(guī)則組成。
有什么好玩的回合制單機(jī)游戲,求推薦?
從個人游戲體驗來看,我想推薦以下兩款游戲。
火紋系列一直以來質(zhì)量都很高,最新作品《風(fēng)花雪月》也創(chuàng)新性地增加了校園修養(yǎng)的內(nèi)容,保持了系列的原汁原味,增加了更合適的創(chuàng)新內(nèi)容。而且,“風(fēng)花雪月”的整個過程非常漫長。有四行可供選擇,可以讓你一次玩得開心。
當(dāng)然,除了風(fēng)花雪月,你也可以嘗試一些過去的好作品,比如《封劍》、《火劍》、《圣光石》,可以直接用GBA模擬器在電腦上播放。我特別推薦火劍。
《仙劍4》一直位居《仙劍》系列之首,也是國內(nèi)單機(jī)游戲的巔峰之作。以下作品在內(nèi)容上不如《仙劍4》。雖然從目前來看,《仙劍4》的畫面很差,但它也可以發(fā)揮出來。
其他游戲,如“勇敢的斗龍11”和“寶格門劍/盾”是良好的回合為基礎(chǔ)的游戲。從目前的游戲發(fā)展來看,公眾更喜歡非回合游戲。由于節(jié)奏緩慢,回合制比賽正在減少。如果你想玩其他回合的游戲,不妨回到歷史,選擇一些jrpg黃金時代的游戲。當(dāng)時的回合比賽質(zhì)量很高,你不會失望的。