光柵跟蹤法 為什么感覺目前《我的世界》英偉達官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?
為什么感覺目前《我的世界》英偉達官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?如果有一天sonic ether發(fā)現(xiàn)有一種技術(shù)可以讓游戲看起來和感覺都比路徑跟蹤更好,他可能會求助
為什么感覺目前《我的世界》英偉達官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?
如果有一天sonic ether發(fā)現(xiàn)有一種技術(shù)可以讓游戲看起來和感覺都比路徑跟蹤更好,他可能會求助于它。
P.在minecraft RTX中,光影的屬性很大程度上受材料包的影響,材料包定義了塊表面的所有因素,如粗糙度和發(fā)光強度
全局照明(GI),作為圖形中的一個很酷的概念,它是一種既考慮場景中光源的直接照明,又考慮場景中其他物體反射的間接照明的渲染技術(shù)。
光線跟蹤、路徑跟蹤和其他很酷的概念是全球照明中流行的算法。