3dmax小球彈跳變形 3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運(yùn)動?
3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運(yùn)動?1. 選擇球,單擊菜單欄上的修改器,單擊“動畫”,然后單擊“路徑變形”子菜單。出來后,單擊右側(cè)屬性滾動中的“拾取路徑”,然后選擇已繪制的軌跡。2. 選中球
3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運(yùn)動?
1. 選擇球,單擊菜單欄上的修改器,單擊“動畫”,然后單擊“路徑變形”子菜單。出來后,單擊右側(cè)屬性滾動中的“拾取路徑”,然后選擇已繪制的軌跡。
2. 選中球,點擊右側(cè)的運(yùn)動面板(車輪圖標(biāo)),有位置運(yùn)動選項,點擊參數(shù),有指定控制器的滾動條,點擊位置,再點擊左上角的問號圖標(biāo),找到路徑約束,點擊確定,在右側(cè)菜單中選擇路徑。
3. 選擇球,單擊菜單欄上的動畫、約束和路徑約束。當(dāng)你把鼠標(biāo)移到工作窗口時,你會發(fā)現(xiàn)一條虛線并直接點擊你的路徑。
可以使用。你想要哪一個?
3d max里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運(yùn)動?
1. 選擇“圖層”“新建純色圖層”菜單。
2. 彈出對話框-保留默認(rèn)值,確定。
3. 選擇鋼筆工具。
4. 選擇實體層。
5. 使用畫筆工具在視圖窗口中繪制任何路徑,以便在純色層上有遮罩路徑。
6. 選擇路徑上的每個控制點時,將出現(xiàn)一個控制棒。使用“選擇工具”(selection tool)通過調(diào)整桿來調(diào)整路徑的曲率,以使路徑更平滑。