unity第一人稱視角移動(dòng) unity怎么通過代碼動(dòng)態(tài)控制粒子發(fā)射器的粒子速度方向?
unity怎么通過代碼動(dòng)態(tài)控制粒子發(fā)射器的粒子速度方向?粒子屬性中的能量控制粒子的生存時(shí)間,然后您可以設(shè)置適當(dāng)?shù)牧W铀俣?,只要粒子在生存時(shí)間內(nèi)按照設(shè)置的速度移動(dòng)的位移不超過您想要的范圍。另外,橢球可以
unity怎么通過代碼動(dòng)態(tài)控制粒子發(fā)射器的粒子速度方向?
粒子屬性中的能量控制粒子的生存時(shí)間,然后您可以設(shè)置適當(dāng)?shù)牧W铀俣?,只要粒子在生存時(shí)間內(nèi)按照設(shè)置的速度移動(dòng)的位移不超過您想要的范圍。另外,橢球可以改變發(fā)射器的形狀,并改變X、y、Z的值,使粒子從橢球發(fā)射。在粒子動(dòng)畫組件中,“大小增長(zhǎng)”也可以更改單個(gè)粒子的大小。