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unity教程 unity3d gameobject必帶什么組件?

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游戲?qū)ο蟊仨氂修D(zhuǎn)換組件。其他組件可根據(jù)情況添加。Collider組件是Collider,meshrender組件是mesh render(帶材質(zhì)球),rigidbody組件是rigid body屬性(帶物理屬性),腳本組件是自己編寫的。基本上,對象就是這些組件。您可以在上面的組件菜單中找到這些組件,根據(jù)不同的情況,組件的添加和組合也不同