python 網(wǎng)絡(luò)編程 Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?答案一定是肯定的。我們現(xiàn)在知道的文明,Eve(大型星際飛行沙盒游戲,這是兩年半的新手),以及一些流行的養(yǎng)豬場游戲都是用Python編寫的。Python的優(yōu)
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案一定是肯定的。我們現(xiàn)在知道的文明,Eve(大型星際飛行沙盒游戲,這是兩年半的新手),以及一些流行的養(yǎng)豬場游戲都是用Python編寫的。Python的優(yōu)點是什么?
首先,我們來談?wù)凱ython擅長的運維級別的東西(市場上大多數(shù)插件都是用Python編寫的)、所有運維工具、項目外圍工具、工具鏈膠層等等。我覺得蟒蛇很適合。它叫膠語(狗頭護命,人命短,我用Python)
項目組連維護引擎部分的人力都不需要,因為引擎本身比較穩(wěn)定。
還有服務(wù)器端:純python。
所以很多代碼可以由服務(wù)器和客戶端共享,特別是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義、序列化等。
效率問題:
運營效率在大多數(shù)情況下不是問題,但開發(fā)效率可以提高幾個數(shù)量級。
多線程:不需要客戶端邏輯。
游戲項目從來都不是計算密集型的,邏輯足夠復(fù)雜,多線程會進一步增加復(fù)雜性
最后,python hot是語言原生支持,這意味著實現(xiàn)成本非常低,風(fēng)險很低,操作非常方便。
python易于上手,你都用python做什么?
對于非程序員:1。輔助工作,如處理excel、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)統(tǒng)計、批量處理一些常規(guī)的文件操作等。信息獲取,如去網(wǎng)站批量獲取數(shù)據(jù),去系統(tǒng)批量獲取查詢結(jié)果。
3. 數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)分析,可視化顯示等
程序員:
1。制作網(wǎng)站和系統(tǒng),例如豆瓣
2. 數(shù)據(jù)挖掘,輿情分析等
3。人工智能建模等