瘋狂獨占 為什么部分PS4玩家非常在意游戲是否獨占?
為什么部分PS4玩家非常在意游戲是否獨占?因為主機游戲向來都是依靠獨占來拉攏用戶的早在任天堂FC紅白機時期,時任社長山內(nèi)溥就與其他游戲公司定下了霸王條款,其中一項就是要求他們生產(chǎn)的游戲只能登錄FC紅白
為什么部分PS4玩家非常在意游戲是否獨占?
因為主機游戲向來都是依靠獨占來拉攏用戶的
早在任天堂FC紅白機時期,時任社長山內(nèi)溥就與其他游戲公司定下了霸王條款,其中一項就是要求他們生產(chǎn)的游戲只能登錄FC紅白機。
之后世嘉、索尼、微軟也都是一度以獨占游戲穩(wěn)固自己的江山,因為如果一款游戲既能登錄A平臺,又能登錄B平臺,那么有A平臺的玩家肯定只會買A版本,那么B平臺銷量就會受損。而獨占則意味著,要想玩我平臺上的游戲,那就必須購買我的平臺,無論你手里還有其他幾家平臺,這樣迫使玩家購入自己游戲平臺,拉動硬件銷量。
很多玩家都會為了玩《戰(zhàn)神》而買PS,為了玩《光環(huán)》而購買XBox,為了玩《馬里奧》而購買NS,這就是獨占的力量。如果《戰(zhàn)神》在PC上就能玩到,那么很多人肯定不會花錢買了,甚至還有不少人會選擇PC玩盜版。
試想一下,你花300塊錢玩到的游戲,過幾天其他人一分錢不花就能夠買到,是不是覺得自己虧了。再換個例子,你吃了一頓飯花了300塊,其他人不花一分錢就能免費吃,是不是有點虧?
曾經(jīng)獨占的游戲,突然移植到PC,這就很讓人難受。如果一開始就公開表示有多個平臺,那么心理上也不會那么難受。