vray渲染元素要選哪些 VR渲染面板中那個(gè)渲染元素有什么作用?
VR渲染面板中那個(gè)渲染元素有什么作用?渲染元素是指渲染對(duì)象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會(huì)有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個(gè)自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如
VR渲染面板中那個(gè)渲染元素有什么作用?
渲染元素是指渲染對(duì)象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會(huì)有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個(gè)自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如,渲染模型后,您會(huì)感覺(jué)模型的陰影不正確,并希望修改陰影。此時(shí),在渲染元素中,只需選擇shadow選項(xiàng)即可渲染陰影,還可以保留陰影的alpha通道,這樣就可以在PS中進(jìn)行修改,人們常說(shuō)分層渲染有兩種方式,一種是分別渲染每個(gè)元素,然后在以后的軟件中疊加。
vary渲染GI面板各個(gè)選項(xiàng)的詳解?
1. 全局開關(guān):輔助燈光偏移0.001
2。圖像過(guò)濾器:catrull ROM
3。彩色地圖:類型:索引,模式顏色:地圖和gamma,gamma 1.0,√亞像素,√鉗制輸出
4。圖像采樣器:類型:block
5。燈光設(shè)置(GI):風(fēng)暴計(jì)算燈光緩存
6。渲染元素:添加可變降噪器(記住在下面單擊并按enable?。?/p>
大小圖像之間的區(qū)別在于常見(jiàn)的輸出大小和光緩存的細(xì)分。根據(jù)我的個(gè)人習(xí)慣,我會(huì)把小圖片640*480除以200
畫出4000*3000乘以1500的小圖片,一般來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠清晰了。這是渲染的設(shè)置方法
打開Vray渲染設(shè)置面板,在渲染中顯示,當(dāng)您單擊“添加元素”時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小面板。有許多內(nèi)容可供選擇。在此小面板選項(xiàng)中,單擊“確定”并選中“啟用Vray陰影通道”。
注意:如果使用VR的幀緩沖區(qū),Max將提示錯(cuò)誤。此時(shí),只需關(guān)閉VR的幀緩沖區(qū),使用max的幀緩沖區(qū)即可。