仿qq聊天app 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很清楚:
安卓和ios哪個(gè)好??jī)?yōu)劣勢(shì)分別是什么?
我用過(guò)蘋果和安卓,讓我們以我自己的經(jīng)歷為例。蘋果系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn):一是系統(tǒng)流暢,二是使用時(shí)間太晚。前提是你少用2個(gè),安全性好,不多的軟件帶來(lái)一些垃圾廣告,不斷騷擾你。三。蘋果的一些游戲和應(yīng)用程序比Android好,可能是因?yàn)槟銦o(wú)法進(jìn)入谷歌在我國(guó)的市場(chǎng)。國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng)的應(yīng)用還沒(méi)有谷歌那么多
安卓的優(yōu)勢(shì):1。它是開放的,你可以下載任何你想下載的軟件,而且基本上是免費(fèi)的。2有很多種主題,你可以改變一套一天,如果你不覺(jué)得麻煩3。下載軟件或電影很方便,可以隨時(shí)傳遞。與蘋果相比,它很麻煩。蘋果還要求你的電腦在下載iTunes后能夠互相傳輸文件。4Android手機(jī)有很多款式,你可以隨意選擇,而且有各種顏色和品牌
更別說(shuō)缺點(diǎn)了。蘋果的優(yōu)勢(shì)反過(guò)來(lái)又是安卓的劣勢(shì)