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canvas教程 html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?

html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?Canvas之所以強(qiáng)大,只是因為它為JS提供了一個借口。由于其強(qiáng)大的編程功能和良好的網(wǎng)絡(luò)性能,它可以顯示出一些偉大的效果。所以畫布只

html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?

Canvas之所以強(qiáng)大,只是因為它為JS提供了一個借口。由于其強(qiáng)大的編程功能和良好的網(wǎng)絡(luò)性能,它可以顯示出一些偉大的效果。所以畫布只是一個平臺。我認(rèn)為用好畫布主要有三點:1。了解它的API以及它能為JS提供什么。

2. 提高JS編程能力,為你想要的效果提供技術(shù)支持。

3. 互動設(shè)計。只有想到一些好的效果,才有實現(xiàn)這些效果的價值和前提。

如何做出有科技感的canvas動畫?

使用HTML5畫布可以快速實現(xiàn)簡單的動畫效果,基本原理如下:每隔一定時間繪制圖形并清晰顯示圖形,用于模擬一個動畫過程,可以使用上下文.clearRect(0,0,x,y)方法刷新要繪制的圖形。第一種方法是畫圖表,如下所示:

函數(shù)myanimation(){ctx.clearRect文件(0,0,canvasuusizeux,canvasusizeuy)if(xicon canvasuusizeux-sizeux){stepX=-stepX}if(yicon canvasusizeuy-sizeuy){stepY=-stepY}xuicon=stepXyuicon=stepYctx.drawImage公司(animimg、xicon、yu以上方法每隔確定時間,并重新計算繪圖位置。一旦超過畫布的大小,繪圖坐標(biāo)就會反轉(zhuǎn)。