idc互聯(lián)云主機源碼 云計算比傳統(tǒng)IDC多了哪些優(yōu)勢?
云計算比傳統(tǒng)IDC多了哪些優(yōu)勢?首先,云計算是一個通用術語。根據(jù)業(yè)務類型,它大致可以分為IAAs、PAAS和SaaS??梢耘cIDC相比的是IAAs業(yè)務,即基礎設施即服務。這包括服務器、存儲、網(wǎng)絡虛擬化
云計算比傳統(tǒng)IDC多了哪些優(yōu)勢?
首先,云計算是一個通用術語。根據(jù)業(yè)務類型,它大致可以分為IAAs、PAAS和SaaS。可以與IDC相比的是IAAs業(yè)務,即基礎設施即服務。這包括服務器、存儲、網(wǎng)絡虛擬化。我在這里不談教條的優(yōu)點。從實際使用的角度,我們來談談云計算與IDC相比的兩大優(yōu)勢:一是靈活使用:企業(yè)可以根據(jù)自身需求隨時擴大或縮小云計算服務的使用規(guī)模。例如,購買IAAs服務的企業(yè)部署自己的網(wǎng)站,如果網(wǎng)站流量突然增加(例如,由于活動的舉行,用戶訪問量急劇增加),可以隨時增加云服務器的CPU和帶寬,并立即生效;當網(wǎng)站流量變小時,可以減少CPU和帶寬,節(jié)省成本。傳統(tǒng)的IDC在技術和計費模式上都無法滿足這樣的應用場景。這個功能非常非常關鍵。因為在傳統(tǒng)的IDC模式下,很多企業(yè)會按照較大的冗余度來設計自己的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務平臺,因為IDC的擴展周期太慢,會導致一些企業(yè)不得不按照比目前使用量高得多的配置來購買IDC產(chǎn)品,這將極大地浪費企業(yè)的成本。虛擬機的使用,擴展非常靈活,而且開放通關,所以可以節(jié)省很多成本。
第二,可擴展性:當前主流云計算平臺正在從IAAs向PAAS擴展,即在提供基本主機服務的同時,引入了各種附加服務,如數(shù)據(jù)庫、安全、消息、日志甚至人工智能、大數(shù)據(jù)分析、物聯(lián)網(wǎng)等,與簡單的IDC相比,這可以大大增強對一些高端企業(yè)用戶的吸引力。畢竟,目前的互聯(lián)網(wǎng)商務還遠遠不是早期靜態(tài)的企業(yè)網(wǎng)站或簡單的CMS或論壇。絕大多數(shù)具有一定規(guī)模的企業(yè)借助人工智能、大數(shù)據(jù)分析、物聯(lián)網(wǎng)、信息安全等大量科技工具部署互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務,這些技術與云計算有著密切的關系。比如,人工智能可能需要依靠云計算的計算能力,大數(shù)據(jù)分析可能需要依靠云存儲,物聯(lián)網(wǎng)收集的數(shù)據(jù)也需要去云。因此,云平臺提供一些普適的擴展能力是利己利他的事,很多企業(yè)也喜歡這種一站式服務。
你認為下一代游戲主機會被云游戲取代嗎?
云游戲必將改變硬件制造商的生活。
所謂的“云游戲”是在云端運行的游戲。用戶只需要一個帶屏幕的終端就可以獲得游戲畫面,實現(xiàn)交互,省去了游戲下載環(huán)節(jié),不再依賴終端的計算能力來玩游戲。
多年來,電腦和手機的高性能主要體現(xiàn)在運行“重游戲”。
云游戲解決方案一出來,游戲產(chǎn)品需要多大、多精細、多復雜,主要取決于網(wǎng)絡速度,而不是終端的數(shù)據(jù)處理能力。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司statista的統(tǒng)計,2019年全球云游戲市場將達到約9700萬美元,到2023年將增長到4.5億美元。
行業(yè)變革即將到來,全球制造商也加入了游戲:因為他們主導著GPU(圖形處理器)市場,芯片制造商NVIDIA已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要參與者。英偉達早在2015年就進入了云游戲行業(yè)。2019年,就在谷歌推出云游戲平臺兩個月后,一度水深火熱的索尼和微軟聯(lián)手開發(fā)云游戲平臺。
國內(nèi)競爭主要由通信、云和游戲廠商發(fā)起。騰訊以全產(chǎn)業(yè)鏈為依托,從云、游戲開發(fā)平臺、游戲商店三個方面進行了開拓和布局。以中國移動和華潤為代表的電信和云廠商也將在2019年推出云游戲平臺。合作伙伴包括海信、TCL等家電廠商,以及游戲廠商網(wǎng)易。
隨著超高清視頻、VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)等不同顯示終端從技術和內(nèi)容兩個方面的融合和演進,云游戲拉開了5g時代“一切都是屏幕”的序幕。此前,科幻電影中由各種AR構成的虛擬街道、遠程協(xié)作、視頻通話等場景將不遠。
該怎么選擇合適自己的云虛擬主機?
從四個方面進行選擇:
1。履約保函。虛擬機的性能沒有統(tǒng)一的測試標準。我們可以從其他方面學習。首先,服務提供商的虛擬機不是傳統(tǒng)的VPS贗品。第二,虛擬機的內(nèi)存不是公共的或動態(tài)的。最后,要保證虛擬機的磁盤IO。
2. 性價比:客戶考慮租用虛擬機的一個重要原因是其性價比通常高于傳統(tǒng)IDC服務。當然,方便等因素也受到顧客的重視。需要注意的是,這里應該考察價格表現(xiàn),而不是簡單的價格。并不是說價格越低越好。這取決于不同服務提供商的相同配置和性能保證成本。
3. 帶寬質量,即虛擬機的帶寬質量,無疑是影響網(wǎng)站或應用響應時間的重要因素。服務器性能、程序架構和帶寬質量基本上決定了網(wǎng)站的響應速度。現(xiàn)在有很多種帶寬,包括雙線、單線、多線和BGP。用戶應根據(jù)用戶覆蓋范圍合理選擇機房。但是,一般來說,如果虛擬機具有BGP帶寬,它將覆蓋更大的用戶區(qū)域。帶寬質量主要由丟包率和平均響應時間決定,抗攻擊能力也是一個參考標準。
4. 研發(fā)能力。虛擬機租賃服務是一項將云服務新技術應用于IDC行業(yè)的服務。背后應該有一個合適的研發(fā)團隊。因此,考慮主機服務提供商的行業(yè)經(jīng)驗以及是否有專業(yè)的開發(fā)團隊也非常重要。
服務器托管好還是云服務器好?
這取決于您自己的需要。
在云中托管服務器、直接購買和按需購買都很容易。但一件事有兩面性。這是存錢的問題。生死掌握在別人手中。數(shù)據(jù)存儲在云中。當系統(tǒng)崩潰或服務價格上漲時,安全性是不可忽視的。畢竟購買云服務器是自建的,數(shù)據(jù)也在里面。安全性更高,但自建和管理的成本高于購買云服務的成本。