runoob菜鳥教程 CSS為什么這么難學(xué)?
CSS為什么這么難學(xué)?隨著技術(shù)的更新和迭代,前端工作越來越繁重和復(fù)雜。CSS技術(shù)就像一個(gè)數(shù)學(xué)問題。它有太多的可變性。這就是困難所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考慮1 1000-10
CSS為什么這么難學(xué)?
隨著技術(shù)的更新和迭代,前端工作越來越繁重和復(fù)雜。
CSS技術(shù)就像一個(gè)數(shù)學(xué)問題。它有太多的可變性。這就是困難所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考慮1 1000-10 1100 123的問題?
隨著CSS3的出現(xiàn),CSS不再簡(jiǎn)單,CSS3動(dòng)畫、變形、漸變、過濾器等
布局有彈性、網(wǎng)格等。就像數(shù)學(xué)問題一樣,任何組合都是一種新類型的問題,變得極其復(fù)雜。所以學(xué)好基礎(chǔ)知識(shí)更重要,要有各種知識(shí),扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí),看問題類型,有自己的想法,有多種解決方法,不受限制。CSS有復(fù)雜和困難的樣式,我們可以使用多種解決方案,比如canvas、SVG、真不圖像等等。
有什么好的HTML入門書籍推薦?
HTML5主要推薦用于以下書籍。
《HTML5權(quán)威指南》這本書是為初學(xué)者和中級(jí)Web開發(fā)人員準(zhǔn)備的,是扎實(shí)掌握HTML5、CSS3和JavaScript的必讀書籍。這本書看起來很厚,因?yàn)樗泻芏啻a。
“HTML5畫布核心技術(shù)”如果你想做HTML5游戲,這本書一定要讀。
對(duì)于SVG、canvas和webgl,矢量圖形、位圖和3D圖形對(duì)應(yīng)的三種渲染方式,給前端開發(fā)帶來了沉重的武器,很多HTML5游戲也蓬勃發(fā)展。