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怎么制作3d動(dòng)畫 如何自己制作動(dòng)畫視頻?

如何自己制作動(dòng)畫視頻?如何制作自己的動(dòng)畫視頻?很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維!1、使用的軟件AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。經(jīng)過實(shí)踐,我們知道為什么我們使用公關(guān)建議。2、使用的材料

如何自己制作動(dòng)畫視頻?

如何制作自己的動(dòng)畫視頻?

很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維

!1、使用的軟件

AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。經(jīng)過實(shí)踐,我們知道為什么我們使用公關(guān)建議。

2、使用的材料

1。使用PS和flash制作動(dòng)畫

2。在線下載動(dòng)畫

3。通過其他渠道獲得動(dòng)畫

3。引導(dǎo)操作

1。打開AE,PR,會(huì)議音影

2。將動(dòng)畫導(dǎo)入軌跡

3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來設(shè)置動(dòng)畫[因?yàn)閯?dòng)畫圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動(dòng)畫之間添加特殊場(chǎng)景。

4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成

需要提示:動(dòng)畫視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。

三維動(dòng)畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實(shí)現(xiàn)?

我使用C4d最多。我覺得很好。

C4D怎樣導(dǎo)出視頻?c4d如何輸出3d動(dòng)畫?

1. 創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)動(dòng)畫模型來解釋如何導(dǎo)出視頻。

2. 啟用“渲染設(shè)置”(render settings),這一點(diǎn)非常重要。因?yàn)?,如果渲染輸出設(shè)置不好,則無法導(dǎo)出視頻。

3. 自定義設(shè)置中的像素決定輸出視頻分辨率的大小。一般情況下,15”屏幕為640x480和800x600;17”屏幕為800x600和1024x768;19”屏幕為1024x768和1280x1024。幀范圍也應(yīng)該設(shè)置好,否則輸出可能只有一幀。

4. 設(shè)置導(dǎo)出文件的路徑。

5. 選擇“渲染到圖像查看器”,請(qǐng)稍候。要停止渲染,請(qǐng)按ESC鍵。

6. 打開先前設(shè)置的輸出視頻路徑以查找輸出視頻文件。

3Dmax動(dòng)畫渲染輸出參數(shù)該如何設(shè)置呢?

本例操作步驟如下:

1。首先打開3D Max軟件,然后在右側(cè)工具面板中創(chuàng)建一個(gè)自由攝影機(jī)。

2. 然后單擊面板中的“線”,根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建相應(yīng)的樣條線路徑。

3. 然后選擇相機(jī),點(diǎn)擊上面的“動(dòng)畫”菜單,依次選擇“約束路徑約束”。

4. 設(shè)置相機(jī)參數(shù)并選中“跟隨”選項(xiàng)。

5. 然后[F10]打開“渲染設(shè)置”面板并設(shè)置渲染輸出的時(shí)間范圍。

6. 下拉以渲染輸出,設(shè)置保存的文件位置和格式,最后進(jìn)行渲染。

3D建筑動(dòng)畫如何做出來的?

1. 腳本子鏡像,獲取房地產(chǎn)設(shè)計(jì)方案的相關(guān)信息。動(dòng)畫公司的文案創(chuàng)意通過信息和建筑風(fēng)格為整個(gè)建筑動(dòng)畫創(chuàng)作動(dòng)畫腳本。子鏡頭腳本規(guī)劃的好壞直接決定了房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的質(zhì)量。因此,充分利用公司資源,做好建筑動(dòng)畫前期劇本的構(gòu)思和設(shè)計(jì),為全片提供參考,各房地產(chǎn)3D動(dòng)畫公司應(yīng)高度重視分鏡頭劇本的策劃。

2. 開始3D制作:

A.模型人員根據(jù)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)制作建筑主體和景觀地形的3D模型。

3. 后期合成時(shí),將渲染的鏡頭與特效字幕一起合成配音,輸出成電影。

隨著科技的發(fā)展,目前的建筑動(dòng)畫可以達(dá)到高保真。如果有任何問題,請(qǐng)注意。在屏幕上部菜單中選擇“渲染”的子選項(xiàng)“渲染”,然后單擊“文件”按鈕。彈出如下界面選擇動(dòng)畫輸出格式。[3DMAX動(dòng)畫,導(dǎo)出avi格式的詳細(xì)步驟

]1。打開3DMAX軟件;單擊以創(chuàng)建新的空?qǐng)鼍埃?/p>

2。在右邊選擇一個(gè)三維圖形(我選擇了一個(gè)球體);

3。單擊鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)拇笮。?/p>

4。拖動(dòng)地標(biāo)到100%;

5。單擊下面的[自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)]

6。隨機(jī)移動(dòng)球體(您需要右鍵單擊以選擇“移動(dòng)”以移動(dòng)對(duì)象),然后單擊[設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)];

7。單擊播放圖標(biāo)嘗試播放效果;

8。播放后,單擊“渲染”圖標(biāo),然后單擊要檢查的區(qū)域中的點(diǎn);

9。下拉查看渲染輸出文件[單擊文件]

10。選擇保存路徑和保存格式,我選擇avi格式;