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unity自學(xué) 怎么通過程序控制unity3d人物動作?

怎么通過程序控制unity3d人物動作?unity3d中的角色動作是通過模型動畫來實現(xiàn)的,即需要通過程序來控制角色模型的動畫播放。在unity中,對于動畫控制,有一個特殊的工具叫做animator動畫

怎么通過程序控制unity3d人物動作?

unity3d中的角色動作是通過模型動畫來實現(xiàn)的,即需要通過程序來控制角色模型的動畫播放。在unity中,對于動畫控制,有一個特殊的工具叫做animator動畫控制器。請參考相關(guān)資料。舉一個簡單的例子,比如我在animator中設(shè)置了兩個動畫狀態(tài),把切換條件設(shè)置為int a=0;然后你要做的就是改變程序中a的值,當a=0時,動畫就會切換,完成動作的改變。R unity的動作形式是由各種不同的動畫狀態(tài)組成的,需要使用程序來控制切換這些動畫的條件。此窗體是動畫狀態(tài)機。

unity模型怎么制作?

如果你學(xué)的是藝術(shù),你可以主要學(xué)習3DMAX,它可以將FBX模型導(dǎo)入unity進行開發(fā)。如果你是一個開發(fā)人員,你不需要學(xué)習如何制作角色模型。一個項目分工明確,你不可能什么都自己做。根據(jù)以上兩種方法,學(xué)習3DMAX可以在線觀看3DMAX公開課教程,學(xué)習unity做任務(wù)角色模型動畫,學(xué)習使用4.0或更高版本的新動畫系統(tǒng)mecanim,主要包括骨骼的構(gòu)造和使用以及狀態(tài)機的設(shè)置。