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ug自學網(wǎng)視頻教程全集入門 該如何學好UG?

該如何學好UG?自學的話網(wǎng)上教程資料一大堆,但大多數(shù)人三天打漁,兩天曬網(wǎng),最后沒幾個人自學成功的。自學靠毅力嘛?錯!為什么沒有動力學下去,為什么你躺床上看手機而不愿意打開電腦學軟件?靠的是毅力嘛?可能

該如何學好UG?

自學的話網(wǎng)上教程資料一大堆,但大多數(shù)人三天打漁,兩天曬網(wǎng),最后沒幾個人自學成功的。

自學靠毅力嘛?錯!為什么沒有動力學下去,為什么你躺床上看手機而不愿意打開電腦學軟件?靠的是毅力嘛?可能你勉強起身弄了3分種又回到玩手機的狀態(tài)了。還自我安慰明天再學吧來日方長,這樣你永遠都學不會!

興趣才是你自學成功的驅(qū)動力,剛開始可以找點有趣的事情做培養(yǎng)信心,如畫個足球,蘋果,改改標題攔,啟動界面換成自己喜歡的圖片。慢慢的你就會覺的很有趣,來勁了你就會主動去學習啦。

前期培養(yǎng)興趣的過程很重要,加點群有問題多問問別人,不要閉門造車。資料不是越多越好注意甄別好,找一套一以貫之。

最后祝各位自學成功!純手打希望幫到大家!

如何有效的練習UG NX?

UG目前應該是面向制造業(yè)比較先進的、緊密集成的CAD/CAE/CAM軟件系統(tǒng),整合提供了從產(chǎn)品設計、分析、仿真、數(shù)控程序生成等一整套解決方案。而它的核心主要在于交互工藝參數(shù)輸入模塊、刀具軌跡生成模塊、刀具軌跡編輯模塊、三維加工動態(tài)仿真模塊、后置處理模塊等等。從行業(yè)發(fā)展來說,還是具有很好的前景。特別是國家提出“中國制造2025”計劃,確定了今后制造的發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,今后UG編程工程師會在相當長時間內(nèi)都是搶手的,有很大的發(fā)展空間,但重要的是要自己具備發(fā)展的潛力和能力。

學習UG編程與其它的編程是一樣的,要先學習基礎知識、學習UG軟件操作建模入門,如果有了建模操作時,可以進行編程模塊的學習。學習后就可以進行實戰(zhàn)加工。來看看UG編程的一個簡單的路線圖。

熟練加工環(huán)境、基礎知識學習、配置后處理;然后實戰(zhàn)各種加工設計學習比如:電極、鑲件、游戲手柄、手機蓋、中大型模具等等。當然里面細節(jié)就很多了,比如平面銑加工、型腔銑、輪廓銑的曲線螺旋邊界、單向加工、擺線加工、往復式切削、進給率和速度等等,當然還有自定義加工、綜合實戰(zhàn)等等。

UG編程涉及的知識面還是很廣泛的,畢竟模具多種多樣,所以也要學習非常多的技巧。最好的辦法是能夠購買一本UG編程的書籍,從簡單到復雜從頭開始系統(tǒng)學習?;蛘咭部梢韵螺d相關的電子資料學習。分享是最好的學習,請關注頭條【東風高揚】。

ug,solidworks哪個軟件好?

個人用過UG,Pro/E,接觸過Solidworks,CATIA。一下就個人經(jīng)驗來說一下自己的理解。

首先最簡單,容易上手的是Solidworks,一般中小企業(yè)在用,主要是因為培訓起來簡單而且做起來速度快,有很多標準化模塊,涉及的其他功能也比較全面,可以渲染可以分析可以仿真,不過都不好罷了。

然后是Pro/E,本人最開始學的三維軟件就是Pro/E,學習難度還好,網(wǎng)上教程很多,各個方面的都有,曲面建模方面很強大,仿真方面是亮點,參數(shù)化建模很方便,現(xiàn)在改名了叫Creo,但是還是很流行,很多人都在用。

接下來是UG,本人現(xiàn)在主要是在用UG,學習難度和Pro/E應該是差不多,不過學過一款三維軟件之后其他的應該就觸類旁通了,所以感覺不是很難,網(wǎng)上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很強大,加工仿真和加工編程也是很方便,一般的不是很復雜的編程用UG完全就夠了。在我看來UG有一個很大的優(yōu)勢,就是同步建模,這讓操作者在建模過程中感覺很方便,尤其在建模完成之后的修改的時候,不用像Pro/E一樣還要考慮很多的父項子項的關系,我現(xiàn)在基本只用UG很大一部分原因就是這個。在應用方面,之前幾年大部分是在用Pro/E做塑料模具,現(xiàn)在南方基本都改成用UG了,無論是塑模還是沖壓模。我個人很看好UG,認為以后應該會是主流。

最后是CAITA,本人沒有用過,只看過別人操作,感覺學習起來也不是很難,只是自己做的方面用不到CATIA,所以沒有學。個人認為CATIA應該是這幾個軟件里面功能最強大的了,本來這款軟件最初被做出來就是為了設計飛機用的,所以曲面方面簡直是逆天,現(xiàn)在汽車的曲面也做的越來越高端,所以一般汽車的外形設計也會用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽車方面就職的話,我認為沒有必要學習這么高端的軟件,因為很可能會用不到。。。而且掌握了其他的三維軟件之后,如果真要學的話,應該也挺快的。

以上就是我個人的一些粗淺的看法,如果有大神看到的話,希望可以不吝賜教。

啊,對了,補充一點,我對UG的布爾運算也很喜歡,現(xiàn)在用Creo的時候很不習慣沒有布爾運算的操作,老是在建模之后才想起來沒辦法求差。。。