unity地形貼圖怎么添加 unity3d創(chuàng)建地形問題?
unity3d創(chuàng)建地形問題?工具/原材料unity3d軟件方法/步驟首先,打開unity3d軟件并新建一個(gè)項(xiàng)目在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,在下拉框中選擇“3D對(duì)象”->“地形”,如下圖所示。創(chuàng)建
unity3d創(chuàng)建地形問題?
工具/原材料
unity3d軟件
方法/步驟
首先,打開unity3d軟件并新建一個(gè)項(xiàng)目
在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,在下拉框中選擇“3D對(duì)象”->“地形”,如下圖所示。
創(chuàng)建地形后,您可以看到在“場(chǎng)景”視圖中有一個(gè)地形,在右側(cè)的“檢查器”視圖中有許多關(guān)于地形的參數(shù)和其他信息。其中,“位置”表示地形的位置,“旋轉(zhuǎn)”表示地形的旋轉(zhuǎn)角度,“比例”表示地形的比例。
在“地形”列中,前三個(gè)按鈕分別表示繪制地形的高度、繪制地形的具體高度和繪制平滑地形。下面的畫筆是他們的畫筆工具欄,畫筆的形狀和大小可以自由選擇。
單擊“地形”的第一個(gè)按鈕以繪制地形的高度,然后在“筆刷”中選擇筆刷。設(shè)置中的筆刷大小表示筆刷寬度的值范圍,不透明度表示筆刷高度的值范圍。
點(diǎn)擊“地形”的第二個(gè)按鈕,即繪制地形的具體高度。您可以看到在“設(shè)置”中有一個(gè)額外的“高度”。此時(shí),這是地形的最大高度,而不是“不透明度”。
單擊“地形”的第三個(gè)按鈕以繪制平滑的地形。選擇筆刷并設(shè)置參數(shù)后,可以拖動(dòng)鼠標(biāo)在“縮放”視圖中繪制平滑過渡地形。只要靈活運(yùn)用這些工具就可以很好的繪制出你想要的地形。
unity怎么在game窗口生成地圖?
1. 在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”,然后在“選項(xiàng)”子菜單中創(chuàng)建地形。2然后單擊創(chuàng)建的地形,地形屬性面板將顯示在窗口的右側(cè)。我們將使用地形組件。如何在自制游戲unity 3中創(chuàng)建地圖。在屬性面板中選擇所需的類型和筆刷大小。如何創(chuàng)建一個(gè)自制的統(tǒng)一地圖游戲4。在視圖中按鼠標(biāo)左鍵以升高地形。如何創(chuàng)建一個(gè)自制的統(tǒng)一游戲地圖5。如果光線太暗。在“層次”視圖中單擊“創(chuàng)建”以在子菜單“選項(xiàng)”中創(chuàng)建燈光。提示:按下左移鍵和鼠標(biāo)左鍵以降低地形。如何為自制游戲創(chuàng)建地圖