ios10過渡動畫 蘋果手機(jī)升級了ios10,軟件過度動畫感覺會不會變得很快很生硬?
蘋果手機(jī)升級了ios10,軟件過度動畫感覺會不會變得很快很生硬?iPhone6s Plus10.3.3?? 12.0已使用一天。界面流暢性與10.3.3沒什么區(qū)別,動畫看起來更炫目;應(yīng)用程序的打開速
蘋果手機(jī)升級了ios10,軟件過度動畫感覺會不會變得很快很生硬?
iPhone6s Plus
10.3.3?? 12.0
已使用一天。
界面流暢性與10.3.3沒什么區(qū)別,動畫看起來更炫目;
應(yīng)用程序的打開速度基本沒有變化;
微信窗口的打開有點延遲,但由于iPhone8的測試也有同樣的問題,可能不是硬件問題。
至于耗電量,我覺得確實增加了,這對我的輕用戶沒有什么傷害。
總體而言,流暢性沒有明顯差異,功耗可能略有增加。如果你想體驗IOS 10系列IP6的新功能,可以考慮升級,但改動不多。對了~
您好,對于您的問題,建議不要升級10.3.3系統(tǒng)。我剛從10.3.3系統(tǒng)升級到ios11系統(tǒng)。升級后,我主要有以下感受:
1。電池壽命:升級后,我的手機(jī)電池壽命明顯不如10.3.3系統(tǒng)。首先,我的手機(jī)是我自己換的全新電池。我使用半年后更新的ios11系統(tǒng),所以我不知道手機(jī)是否存在頻率降低。以前早上0點下班的時候,我還有60%的電量;更新ios11系統(tǒng)后,在同樣的使用情況下,我還有40%的電量,這只限于我的手機(jī)。白天,我只使用微信、頭條新聞和幾個電話。我不知道別人用手機(jī)的情況。
2. 手機(jī)嚴(yán)重破壞了背景。IOS系統(tǒng)以流暢著稱。但是,升級后,軟件在后臺運行后會自動終止。你經(jīng)常用今天的頭條新聞看新聞。當(dāng)你退出幾分鐘然后進(jìn)入時,你需要重新載入標(biāo)題。同時,當(dāng)手機(jī)和微信經(jīng)常不用時,你突然點擊它,就會出現(xiàn)一秒鐘的緩沖區(qū)。同時,微信的加載速度比IOS 10.3.3系統(tǒng)慢。這些都是可以看出的一些問題,但對日常使用影響不大,只是對兩種制度進(jìn)行比較研究。
3. 升級ios11系統(tǒng)后,刷起通知欄并關(guān)閉WiFi和藍(lán)牙是一種錯誤的關(guān)閉,即通知欄中圖標(biāo)的顏色變暗,但背景設(shè)置仍處于打開狀態(tài)。這將增加iphone6s的耗電量,這是雞肋。這也是藍(lán)牙和WiFi用戶的一大煩惱,他們在不使用時喜歡關(guān)機(jī),需要手動輸入設(shè)置才能關(guān)閉,比較麻煩。
并不是ios11系統(tǒng)的優(yōu)化不到位。在某些情況下,它會卡住。因此,蘋果正在不斷升級和修復(fù),因此不建議升級ios11系統(tǒng)。以上是我的一些建議。主要原因是耗電量會比ios10.3.3系統(tǒng)要大。畢竟iphone6s的電池容量相對較低,對電源也有要求一些人建議暫時不要升級。
蘋果6s目前是10.3.3的系統(tǒng),想升級11系統(tǒng),可以嗎?
由于動畫速度慢,且?guī)俾矢?,請設(shè)置適當(dāng)?shù)乃俣?,這樣用戶就不會因為動畫效果的延遲而感到操作緩慢,也不會因為動畫速度太快而看不見。而且,蘋果為開發(fā)者提供的工具展示了動畫曲線,它不是簡單的直線來實現(xiàn)的,而是有一定的速度變化,這更符合現(xiàn)實世界。
Android的動畫是簡單的縮放,滑動等。沒有仔細(xì)的調(diào)整,也沒有人做這個工具。很多Android動畫切換效果并不像你在PC上看到的那樣流暢舒適。
為什么iOS的過渡動畫看起來很舒服?
幀數(shù)更穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。
IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動畫,然后啟動應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應(yīng)用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。
蘋果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項。無論是蘋果筆記本電腦、蘋果電腦還是蘋果手機(jī),它們的媒體處理能力都非常強(qiáng)
為什么安卓不能讓蘋果有絲般的感覺?
對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達(dá)到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問題。
Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點擊一個應(yīng)用圖標(biāo)時,蘋果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動,最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動時會悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時,圖標(biāo)會在一段時間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。
另一個原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。我們不必?fù)?dān)心動漫廠商為給消費者帶來更好體驗而不斷努力。
為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?
總之,哪個系統(tǒng)更適合您的iphone6s取決于您自己的體驗。如果你現(xiàn)在對它滿意,你可以繼續(xù)使用它!如果您對當(dāng)前系統(tǒng)不滿意,請升級并嘗試新系統(tǒng)
安卓手機(jī)為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?
在iPhone上,啟用“設(shè)置”、“常規(guī)”、“輔助功能”,然后啟用“減少動態(tài)效果”。
完成此操作后,切換動畫將減弱,兩個應(yīng)用程序之間的切換時間將縮短,因此看起來更平滑。
除此設(shè)置外,您還可以在iPhone的“設(shè)置”-“可訪問性”-“對比度增強(qiáng)”中打開“降低透明度”,以避免iPhone掉框,提高操作的流暢性。
打開后,您可以找到下拉通知欄,在控制中心繪制時效果更明顯。
但是,此功能的缺點是iPhone屏幕上的顯示可能不太美觀,一些帶有模糊效果的界面部分會變成灰色。如果用彩色的手機(jī)壁紙,不和諧的感覺會更強(qiáng)。建議換一張灰色的墻紙