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maya展uv貼圖步驟 新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?

新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?在Maya中開發(fā)UV很麻煩。首先創(chuàng)建UV,選擇適當的映射方法,然后使用windows紋理編輯器開發(fā)UV。建議您將模型導出為OJB格式,并使用udf

新人求教maya怎么烘焙OCC貼圖,要展好UV的那種?

在Maya中開發(fā)UV很麻煩。首先創(chuàng)建UV,選擇適當的映射方法,然后使用windows紋理編輯器開發(fā)UV。建議您將模型導出為OJB格式,并使用udfold 3D顯示UV,這樣效率會提高10倍甚至100倍

Maya的UV顯示功能建議您可以在不深入的情況下進行一點。主要任務是把UV顯示交給rizomuv,主流的UV顯示軟件也是游戲藝術最好的UV顯示工具在我學習rizom之前,我先學習了Maya自己的UV功能。經過一段時間,我發(fā)現了許多缺點。比如maya2016不支持直UV,而且自動排列也很錯亂,無法固定方向和大小。這些都不是rizom的問題。建議盡快學習rizom,以適應行業(yè)趨勢。1打開或創(chuàng)建一個新的場景模型,打開UV編輯器,然后單擊windows--> UV編輯器。

2. 單擊模型。在模型狀態(tài)下,模型UV是主投影,更像圓柱體,因此選擇圓柱體投影。

3. 關閉圓柱體,在“UV”上單擊鼠標右鍵,然后單擊鼠標右鍵并選擇“邊”以選擇要剪切的接縫,然后單擊“切割器”。

4. 選擇模型點并單擊鼠標右鍵以開始UV。

5. 如果遇到不好的紫外線,需要用切割機繼續(xù)切割,左鍵在要切割的線條邊緣滑動。

6. 如果切割錯誤或更多,則需要縫紉工具來縫合和重新切割。

7. 展開后,將剪切的UV放置在第一個象限中。