maya建模制作教程 MAYA頭發(fā)透明貼圖,在做完頭發(fā)面片模型后,如何在PS里制作透明的頭發(fā)貼圖,制作一個alpha通道的透明貼圖?
MAYA頭發(fā)透明貼圖,在做完頭發(fā)面片模型后,如何在PS里制作透明的頭發(fā)貼圖,制作一個alpha通道的透明貼圖?在PS中刪除頭發(fā)貼圖的顏色后,增加黑白對比度并以JPEG格式保存。單擊材質(zhì)球的透明屬性欄中
MAYA頭發(fā)透明貼圖,在做完頭發(fā)面片模型后,如何在PS里制作透明的頭發(fā)貼圖,制作一個alpha通道的透明貼圖?
在PS中刪除頭發(fā)貼圖的顏色后,增加黑白對比度并以JPEG格式保存。單擊材質(zhì)球的透明屬性欄中的棋盤格按鈕連接文件節(jié)點---將節(jié)點路徑設(shè)置為黑白頭發(fā)貼圖。PS:默認值是白色到黑色不透明。你試過我說的話了嗎?只有渲染才能顯示效果。
這個頭發(fā)怎么用maya模型做出來?
使用Maya頭發(fā)系統(tǒng)制作頭發(fā)的一般過程:
1。制作一個具有良好紫外線分布的貼片以生成頭發(fā)。
2. 在補丁上生成hairsystem。
3. 編輯hairsystem的起始曲線和靜止曲線,使頭發(fā)定型。
4.
5. 動畫。