俄羅斯方塊編程思路 請問編寫俄羅斯方塊的思想是什么?
請問編寫俄羅斯方塊的思想是什么?你的同學(xué)看了俄羅斯方塊的寫作課。他介紹了一個媒體庫,學(xué)習(xí)繪畫,鍵盤和鼠標(biāo)事件。他介紹了俄羅斯方塊的算法,俄羅斯方塊的產(chǎn)生和消除機(jī)制。他寫了一個俄羅斯方塊。你學(xué)習(xí)了二叉樹
請問編寫俄羅斯方塊的思想是什么?
你的同學(xué)看了俄羅斯方塊的寫作課。他介紹了一個媒體庫,學(xué)習(xí)繪畫,鍵盤和鼠標(biāo)事件。他介紹了俄羅斯方塊的算法,俄羅斯方塊的產(chǎn)生和消除機(jī)制。他寫了一個俄羅斯方塊。你學(xué)習(xí)了二叉樹,面向?qū)ο笏枷?,軟件工程最佳實踐,任何類似于虛擬的東西。你用代碼寫的,然后,你發(fā)現(xiàn)我好像什么都沒寫。寫一個俄羅斯方塊。我怎樣才能畫一幅畫?如何響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤?所以你問,為什么別人能寫,我卻不能寫?因為你的同學(xué)寫的是外國功夫,一招一式,頭腦清醒。你學(xué)的是內(nèi)功。你有內(nèi)在力量的深厚根基,但你不能一擊。R然而,對于那些擁有深厚內(nèi)功的人來說,如果你去看那些實戰(zhàn)教程,你會發(fā)現(xiàn)作者即使太有天賦也能學(xué)到一些API。對于外國功夫,他們只能讀一本教程,寫一件事,但寫作質(zhì)量不高。首先,你需要正確地學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(在俄羅斯方塊中,你不需要掌握基本的算法知識)。然后是相應(yīng)的圖形編程。就這樣。剩下的很簡單。這是你的小問題:如何使正方形變形?(不是變形,而是旋轉(zhuǎn))。所以本質(zhì)上,你需要設(shè)計一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述塊,而旋轉(zhuǎn)就是處理數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?;A(chǔ)俄語,共有七種鉆石,你甚至可以窮盡它們。加快?縮短計時器間隔。自動下降?按計時器。在計時器的響應(yīng)中,棋盤中另一塊的坐標(biāo)下降。當(dāng)方塊到達(dá)底部時,它不會消失嗎?當(dāng)然,這是我自己的邏輯判斷。這是街區(qū)應(yīng)該停止的時候。讓方塊圖隨機(jī)出現(xiàn)?通過生成一個隨機(jī)數(shù)mod 7。如何在比賽中得分?設(shè)計你自己的評分系統(tǒng)。當(dāng)然,你可以隨意設(shè)計。還有其他需要注意的問題~~這個游戲需要預(yù)覽下一個box函數(shù)。在這個時代,可以用面向?qū)ο蟮姆绞綄崿F(xiàn)游戲。
!首先,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)C語言,這是基礎(chǔ)。如果你要用C語言,你就必須學(xué)習(xí)C語言的圖形界面編程。turboc很容易獲得,因為turboc可以編寫圖形程序。如果您不想將自己局限于turboc,并且希望使用可以由其他編譯器編譯的程序,那么您可以學(xué)習(xí)SDL。你也可以在SDL教程中找到俄羅斯方塊。當(dāng)然,您也可以從OpenGL學(xué)習(xí)俄羅斯方塊。在SDL俄羅斯方塊或OpenGL俄羅斯方塊中很容易找到例程??傊?,首先,你必須學(xué)好C語言;其次,你必須學(xué)習(xí)C語言的圖形庫;最后,你必須學(xué)習(xí)俄羅斯方塊的編程方法。這樣,你就可以寫你自己的,生動的俄羅斯方塊。