unity3d制作三維動畫 unity3d怎么把動畫導(dǎo)入模型?
unity3d怎么把動畫導(dǎo)入模型?1. 使用Unity3D角色,右鍵單擊項目工作區(qū)的右側(cè)。2. 在彈出選項框中,找到import package characters,即import persona
unity3d怎么把動畫導(dǎo)入模型?
1. 使用Unity3D角色,右鍵單擊項目工作區(qū)的右側(cè)。
2. 在彈出選項框中,找到import package characters,即import persona package。
3. 單擊“導(dǎo)入”開始導(dǎo)入。
4. 將角色放置在正確的位置,接下來要做的就是為角色添加動畫。
5. 然后,如下圖所示,在資源窗口中找到該文件夾,您可以看到它有自己的動畫文件。
6. 在“檢查器”面板中,在“animator”選項中找到控制器,然后單擊右側(cè)的點以導(dǎo)入內(nèi)置動畫文件,如下圖所示。
7. 然后預(yù)覽。如果模型正在移動,則動畫將成功導(dǎo)入。
unity如何為人物模型添加動畫?
首先,您需要一個標(biāo)準(zhǔn)的仿人骨骼動畫,導(dǎo)出FBX,將FBX導(dǎo)入unity,并將模型裝備設(shè)置為human。
然后您需要一個蒙皮的仿人模型,導(dǎo)出FBX,將FBX導(dǎo)入unity,并將模型裝備設(shè)置為human。
在unity中創(chuàng)建animatorcontroller,雙擊打開animatorcontroller,并拖動動畫文件到animatorcontrol將蒙皮的人體模型拖動到場景中,并將animatorcontroller屬性設(shè)置為插件的animatorcontroller
以運行和播放。角色將扮演上一個骨架