unity教程 unity3d導(dǎo)入unitypackage包?
unity3d導(dǎo)入unitypackage包?從unity3d導(dǎo)入unitypackage包的步驟如下:1。打開(kāi)unity3d并創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,如上圖所示。2. 單擊assets->import
unity3d導(dǎo)入unitypackage包?
從unity3d導(dǎo)入unitypackage包的步驟如下:
1。打開(kāi)unity3d并創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,如上圖所示。
2. 單擊assets->import package->custom package,如上圖所示。
3. 正在準(zhǔn)備包,等待處理包。如上圖所示。
4. 等等,等一下。你需要在這里導(dǎo)入。耐心等待。如上圖所示。
5. 在處理之后,unitypackage包中的資源列表將被列出,我們將只是“導(dǎo)入”。如上圖所示。
6. unitypackage里的東西已經(jīng)裝進(jìn)去了,完成了!如上圖所示。
右鍵單擊相應(yīng)資源包中的[delete
擴(kuò)展方法,然后選擇[delete。也可以刪除整個(gè)選定文件夾。
如果您只想刪除當(dāng)前場(chǎng)景,這是不可能的。當(dāng)您需要制作它時(shí),您應(yīng)該注意可重用映射。