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java編程 關(guān)燈游戲的算法?

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關(guān)燈游戲的算法?

我以前做過一次,但是判斷邊界和非邊界非常麻煩。不管怎樣,點(diǎn)擊一個(gè)就可以了。例如,它是一個(gè)(5,5)的數(shù)組。當(dāng)我單擊a(2,2)(下標(biāo)以0開頭)、a(1,2)、a(2,1)、a(3,2)、a(2,3)時(shí),所有內(nèi)容都會更改。然而,這樣寫有點(diǎn)復(fù)雜。我不知道什么是更好的算法

這取決于你的未來它的方向是正確的。

如果你想從事低層次的業(yè)務(wù)開發(fā),比如嵌入式、編譯器、桌面軟件、操作系統(tǒng)、大型游戲開發(fā),那么你就學(xué)好C、C。

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