暴雪動畫守望先鋒 《暗黑破壞神》和《守望先鋒》將推出動漫,暗黑動畫聽起來很酷,你怎么看?
《暗黑破壞神》和《守望先鋒》將推出動漫,暗黑動畫聽起來很酷,你怎么看?現(xiàn)在暴雪不能保證它能不能玩游戲。看到風(fēng)暴英雄,暗黑破壞神:不朽和魔獸翻拍真讓人心寒但如果暴雪做動畫,也許它真的可以期待。畢竟,暴雪
《暗黑破壞神》和《守望先鋒》將推出動漫,暗黑動畫聽起來很酷,你怎么看?
現(xiàn)在暴雪不能保證它能不能玩游戲。看到風(fēng)暴英雄,暗黑破壞神:不朽和魔獸翻拍真讓人心寒
但如果暴雪做動畫,也許它真的可以期待。畢竟,暴雪被稱為“十年玩游戲,九年做CG”。制作與游戲無關(guān)的東西真的很強大。
不過,這類動畫不是CG動畫,而是更具二維感的動畫,即傳統(tǒng)的2D動畫
不過,暴雪并不是第一家與Netflix聯(lián)手打造影視IP的游戲廠商??萍{米的“惡魔”系列是幾年前開發(fā)的。這也可以進一步擴大知識產(chǎn)權(quán)的影響。
暴雪動畫,還想看看
各有各的優(yōu)點。日本動畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因為3D是通過建模完成的,大部分操作都是由電腦進行的,這就需要更短的制作時間和更少的人員,所以制作成本也較低。而且3D有更強的立體感,畫面更接近現(xiàn)實,空間感也更強,給人一種身臨其境的感覺。這也是為什么游戲喜歡使用3D的原因之一,但是一點點的不好會讓角色變得僵硬。
2D動畫需要逐幀繪制,耗時、費力、成本高,但畫面效果更好。像辛海成這樣追求精品的人,花了很多時間拍動畫片。但是,有些動畫在制作時很容易繪制。原來的文字比較簡單,會導(dǎo)致畫面崩潰。
動漫是3d好還是2d好?
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