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lol打野新手必學(xué) LOL各個(gè)段位的大神們都怎么制定的打野路線?

LOL各個(gè)段位的大神們都怎么制定的打野路線?六年來(lái),我每個(gè)賽季都要打幾十個(gè)國(guó)王。我們來(lái)談?wù)勍嬉靶缘穆肪€。首先,我要談?wù)勎彝ǔ5某霭l(fā)方式。如果我開(kāi)藍(lán)色的,我會(huì)沿路刷。如果我升到3級(jí),我會(huì)再去玩紅色。這樣

LOL各個(gè)段位的大神們都怎么制定的打野路線?

六年來(lái),我每個(gè)賽季都要打幾十個(gè)國(guó)王。我們來(lái)談?wù)勍嬉靶缘穆肪€。首先,我要談?wù)勎彝ǔ5某霭l(fā)方式。如果我開(kāi)藍(lán)色的,我會(huì)沿路刷。如果我升到3級(jí),我會(huì)再去玩紅色。這樣,我就不怕被逆轉(zhuǎn)了。而且,很少有人能與三級(jí)盲人的野性抗?fàn)?。如果我打開(kāi)紅色,我將是紅色>藍(lán)色>;對(duì)面的石頭人。當(dāng)我刷他的石人,我會(huì)給紅墻草眼準(zhǔn)備變紅。另外,我?guī)缀趺恳惶锥加胁煌某霭l(fā)路線。對(duì)于路線,我認(rèn)為除了低等級(jí)外,根本沒(méi)有固定的起始路線。例如,一些不能刷野生怪物或刷野生不愉快的英雄,如卡米爾,只有紅色開(kāi)始2級(jí)捕捉人,或一些英雄誰(shuí)依賴大動(dòng)作:寡婦。這就是早期路線如何安全,如何在不失去對(duì)手怪物的情況下足以抓到人,也就是說(shuō),只有他確信自己能在線上抓到人,或者敵人能在戰(zhàn)場(chǎng)上抓到人,或者他的位置被視野看到,他才會(huì)抓到人。他會(huì)一直遵循這個(gè)節(jié)奏,直到他達(dá)到6級(jí),然后他會(huì)主動(dòng)抓住有節(jié)奏的人。這是一個(gè)大動(dòng)作,以打擊野生,所以讓我們談?wù)?。如果你像盲人和尚一樣玩這種野戰(zhàn),你可以看看我的視頻。視頻有很多版本。詳細(xì)的開(kāi)放式教學(xué),確保您可以學(xué)習(xí)干貨

lol打野順序?

順序1:

先玩場(chǎng)地,紅色先玩藍(lán)色,藍(lán)色先玩紫色。呼叫下一條路的廣告和輔助玩家以避免懲罰并與另一個(gè)buff戰(zhàn)斗。

優(yōu)點(diǎn)是可以快速升級(jí)到3級(jí)。缺點(diǎn)是很容易遭到反對(duì)或盜竊。

命令2:

對(duì)于早期在戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)力不強(qiáng)的英雄,比如阿木,你可以使用逆向思維,先用懲罰來(lái)戰(zhàn)斗道路buff,然后清除戰(zhàn)場(chǎng)上的F4和3只狼,然后在懲罰CD準(zhǔn)備好后再戰(zhàn)斗另一個(gè)buff。

優(yōu)點(diǎn)是第二個(gè)buff不容易從對(duì)方場(chǎng)地被擊中。缺點(diǎn)是升級(jí)到3級(jí)會(huì)比較慢。

命令3:

如果藍(lán)色的一面先擊中紅色buff,它可以考慮進(jìn)入下一個(gè)或中間gank波。如果紫色的一面先擊中紅色的buff,它可以考慮去中或上gank波。

優(yōu)點(diǎn)是意想不到的,缺點(diǎn)是高風(fēng)險(xiǎn)。如果gank沒(méi)有達(dá)到人們,它將拖累自己的經(jīng)濟(jì),它很容易被攻擊或竊取當(dāng)它談到第二個(gè)buff。

命令4:

出生在藍(lán)色廣場(chǎng),你可以要求下一個(gè)廣告和助手幫你完成紅色buff,然后去對(duì)面的上層紅色buff。只有在野外,如小丑、盲人、趙欣、王子等英雄。

優(yōu)點(diǎn)是更容易轉(zhuǎn)向?qū)κ植⒄紦?jù)對(duì)手的頭部。缺點(diǎn)是有一定的風(fēng)險(xiǎn)。也許不會(huì)有回報(bào)。

命令5:

只小丑。在快速地玩你自己的道路buff后,偷取對(duì)方的道路buff或反場(chǎng)。

英雄聯(lián)盟打野,等級(jí)總是跟不上,打野怪太消耗血量,甚至?xí)灰肮执蛩?,怎么練呢?/h2>

野戰(zhàn)是利用野戰(zhàn)資源獲取經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)效益的主要途徑。它采用刷場(chǎng)反場(chǎng)、在線贛、反贛,并參與集體作戰(zhàn),以減少對(duì)方或增加團(tuán)隊(duì)收入。但場(chǎng)上往往是一個(gè)背水一戰(zhàn)的位置,一場(chǎng)比賽我們總能聽(tīng)到這樣的話:為什么不幫助場(chǎng)上?大爺為什么不幫鐘?你為什么不幫我?你為什么不蹲下來(lái)?我在另一邊。你在做什么?而野性玩家也有困難,刷野性慢,消耗大,沒(méi)有回復(fù),被野性對(duì)抗,今天教你一些野性小竅門(mén),希望對(duì)你有所幫助。

第一點(diǎn)是要學(xué)會(huì)拉場(chǎng)。野戰(zhàn)可以通過(guò)打牌攻擊距離,利用一次或兩次普通攻擊,有效降低野戰(zhàn)消耗的血量。遠(yuǎn)程野戰(zhàn)英雄的效果尤為顯著。拉場(chǎng)的優(yōu)點(diǎn)之一是你可以不斷調(diào)整你的位置。每個(gè)怪物都有自己的耐力值。在耐力值范圍內(nèi)拉場(chǎng)可以節(jié)省刷場(chǎng)路線上的時(shí)間,讓你以最快的速度到達(dá)下一個(gè)地方。

第二點(diǎn)是關(guān)于野外戰(zhàn)斗服裝的選擇。戰(zhàn)斗用的野劍或護(hù)身符?;旧?,所有擁有AOE的英雄都會(huì)去野外戰(zhàn)斗。在刷野的初期,它們能很快地回血。比如螳螂經(jīng)過(guò)F6時(shí),可以放一個(gè)AoE技能,最大限度的發(fā)揮回血的效果,也就是我們常說(shuō)的打野不傷。而血容量是否健康也影響著下一波的甘克和刷場(chǎng)。

第三,流行的講座可以使用大腦。無(wú)論是干戈、反蹲守還是野外入侵行動(dòng),它們都離開(kāi)了視野,而野外的占卜果能有效地提供各種信息。結(jié)合所有可用的信息,我們可以對(duì)未來(lái)發(fā)生的事情做出合理的預(yù)測(cè),判斷刷場(chǎng)路線和面場(chǎng)的甘克思維。通過(guò)這些信息,我們可以進(jìn)行反蹲或入侵。

每個(gè)野性英雄都有自己的玩法。雖然玩法不同,但思維方式幾乎相同。只要思維方式正確,往往可以帶動(dòng)整場(chǎng)比賽的節(jié)奏,最終贏得整場(chǎng)比賽。游戲結(jié)束了。