vr綠幕教程 Vray能聯(lián)機(多臺機子連在一起)渲染動畫嗎?
Vray能聯(lián)機(多臺機子連在一起)渲染動畫嗎?我正在使用Vray網(wǎng)絡渲染。設置起來很簡單。在“VR設置”中打開“分布式渲染”,然后單擊“設置”、“添加服務器”,在intranet上添加要參與聯(lián)機渲染的
Vray能聯(lián)機(多臺機子連在一起)渲染動畫嗎?
我正在使用Vray網(wǎng)絡渲染。設置起來很簡單。在“VR設置”中打開“分布式渲染”,然后單擊“設置”、“添加服務器”,在intranet上添加要參與聯(lián)機渲染的計算機的IP地址,然后在要參與網(wǎng)絡渲染的計算機上運行3DMAX文件夾中的vrayspawner2012.exe文件進行渲染。但需要注意的是,所有使用的地圖和資料只能是英文或數(shù)字,必須放在網(wǎng)絡共享文件夾中,文件夾不能是中文。所有調用的映射材質必須從網(wǎng)絡中編入索引,而不是直接調用本地文件夾。必須保證這些,否則從機將無法調整材料,分配給從機的區(qū)域將缺少材料。
VARY怎么在局域網(wǎng)中聯(lián)機渲染?
1. 首先,確保局域網(wǎng)中的計算機可以相互訪問,設置一臺計算機作為服務器,映射在線渲染文件的路徑,光子保存路徑,所有這些都被標識到服務器上;
2。選擇要渲染的機器,打開VR online rendering,選擇register rendering,成功后,機器處于在線渲染的待機狀態(tài),并記錄此機器地址的IP地址,如果需要多臺計算機參與渲染,重復上述操作,并記下所有機器的IP地址;
3. 打開您在其中一臺機器上渲染的文件,選擇“VR渲染”,選擇“分布式渲染”,在“系統(tǒng)選項”中選中并設置,在彈出的對話框中選擇“添加服務器”,輸入聯(lián)機渲染的IP地址,然后單擊“確定”;
4。設置后,開始渲染;
5。如果在后來的光子圖像中有一個灰色的色塊,這意味著聯(lián)網(wǎng)的計算機不能準確地識別主機的地圖文件或廣域網(wǎng)文件。此時,有必要在聯(lián)機計算機上建立相同的路徑。復制同一個文件也可以解決這個問題。當然,還有另外一種方法,就是把max文件以壓縮包的形式保存,把聯(lián)機機設為主機,把建模用的計算機設為輔機(因為這臺機器上一定有有用的地圖和WAN文件,路徑也對),不會出現(xiàn)灰塊問題,避免了通過創(chuàng)建文件路徑復制文件的麻煩。
3DMAX局域網(wǎng)渲染怎樣設置?
首先,必須確保局域網(wǎng)中的計算機可以相互訪問,將計算機設置為服務器,在線呈現(xiàn)文件的映射路徑,保存光子路徑,并標識所有服務器。寫下要聯(lián)機呈現(xiàn)的所有計算機的IP地址。如果要選擇要聯(lián)機渲染的計算機的IP地址,則需要記錄要聯(lián)機渲染的計算機的IP地址在其中一臺計算機上打開渲染的文件,選擇“VR渲染”,選擇“分布式渲染”,在“系統(tǒng)”選項中選中并設置,在彈出對話框中選擇“添加服務器”,輸入在線渲染的IP地址,點擊確定!4設置后,開始渲染5如果后期光子圖像中有灰色色塊,則表示聯(lián)網(wǎng)計算機無法準確識別主機的地圖文件或WAN文件。此時,需要在聯(lián)機計算機上建立相同的路徑,復制相同的文件也可以解決。當然,另一種方法是把max文件壓縮成一個壓縮包,如果把建模用的計算機作為輔機(因為這臺機器上必須有有用的地圖和WAN文件,路徑也是正確的),就不會出現(xiàn)灰塊的問題,而且通過創(chuàng)建文件路徑來復制文件的麻煩也會省下來。