現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)推廣怎么做 做游戲推廣怎么樣?
做游戲推廣怎么樣?所謂交叉推廣是指兩款游戲之間的合作,分享對方可以覆蓋的用戶群,讓熱門游戲帶來新的游戲。2. 平臺推薦微博、Facebook、twitter和QQ空間是世界上最大的社交網(wǎng)絡(luò)。在中國,微
做游戲推廣怎么樣?
所謂交叉推廣是指兩款游戲之間的合作,分享對方可以覆蓋的用戶群,讓熱門游戲帶來新的游戲。
2. 平臺推薦
微博、Facebook、twitter和QQ空間是世界上最大的社交網(wǎng)絡(luò)。在中國,微博和QQ空間主要用于社交平臺上的廣告推廣,傳播速度快,點擊率高。
3. 電視廣告
手機游戲的推廣和發(fā)行在很多方面與終端游戲非常相似。品牌和IP對手機游戲非常重要。由于自身的產(chǎn)品特點,由研發(fā)方主導(dǎo),因此手機游戲廣告可能成為一種趨勢。
4. 手機品牌
手機品牌是手機游戲的目標用戶,需求也是一樣的。唯一的解決方案是下載方法。
1. 巨大的潛在用戶群:全球有超過10億部手機在使用,而且這個數(shù)字每天都在增加。在除美國以外的所有發(fā)達國家,手機用戶都多于電腦用戶。手機游戲的潛在市場比Playstation和Gameboy等任何其他平臺都要大。
2. 便攜性和移動性:在控制臺游戲時代,Gameboy流行的原因之一就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜愛的游戲中,也可以隨時隨地搶購自己喜愛的設(shè)備或?qū)櫸铩?/p>
3. 網(wǎng)絡(luò)游戲的局限性在于移動設(shè)備可以支持多個人。隨著移動網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,越來越多的手機游戲被大家所接受,這對早已見諸市場的手機造成了很大的沖擊。市場研究公司IDC和app Annie報告稱,2013年第一季度,IOS和Android平臺游戲業(yè)務(wù)收入是手機的三倍
問題出在哪里!可靠性首先取決于你的選擇。例如,選擇網(wǎng)絡(luò)平臺或網(wǎng)絡(luò)營銷服務(wù)提供商可以用可靠性來衡量。
而網(wǎng)絡(luò)營銷更應(yīng)該關(guān)注它的有效性,也就是說它是否有效果。與傳統(tǒng)營銷相比,網(wǎng)絡(luò)營銷具有更多的監(jiān)控手段來判斷營銷效果。比如后臺管理的一些營銷工具可以看到數(shù)據(jù)分析,包括顯示量、點擊率、到達率、轉(zhuǎn)化率、交易量等指標。然后根據(jù)實際效果選擇最適合企業(yè)發(fā)展需要的網(wǎng)絡(luò)營銷推廣平臺。
不僅如此,網(wǎng)絡(luò)營銷是一項系統(tǒng)工程,需要結(jié)合企業(yè)自身情況,制定有效的計劃和運營方案,學(xué)會充分利用互聯(lián)網(wǎng)工具和靈活運用,才能達到最終的營銷目的。