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m762裝紅點還是全息 為什么絕地求生許多職業(yè)選手近戰(zhàn)更喜歡全息而不是紅點?

為什么絕地求生許多職業(yè)選手近戰(zhàn)更喜歡全息而不是紅點?你好,我是8號修女。在游戲中,基本鏡分為紅點和全息兩種,兩者的放大倍數(shù)是相同的,都是1.25倍。只是界面有區(qū)別,一個是點,一個是圓。至于專業(yè)玩家的選

為什么絕地求生許多職業(yè)選手近戰(zhàn)更喜歡全息而不是紅點?

你好,我是8號修女。

在游戲中,基本鏡分為紅點和全息兩種,兩者的放大倍數(shù)是相同的,都是1.25倍。只是界面有區(qū)別,一個是點,一個是圓。

至于專業(yè)玩家的選擇,在第三視角,我們確實選擇了全息鏡。

因為在第三個視角,玩家的視野比較大。發(fā)現(xiàn)敵人后,瞄準圈較大的全息鏡更容易瞄準,所以大多數(shù)都會以全息鏡為主。

在游戲的第一個視角中,玩家的視野是有限的。當他們找到敵人時,他們常常彼此靠得很近。這時,對隊員的要求不是擊球,而是準確擊球。打擊的痛苦是對頭部的打擊。

所以在這個時候,更精確的紅點鏡成為更好的選擇。

以上就是專業(yè)玩家選擇全息紅點的原因。我希望它能對這個問題有所幫助。

絕地求生低配版,全息紅點的準星顏色太淺了,咋調(diào)啊?

你可以在網(wǎng)上搜索這個問題,因為我沒有電腦,所以我無法回答

我相信很多吃雞肉的玩家都會問這個問題,為什么吃雞肉會有紅點和全息圖?因為從性能上看,兩者完全相同,沒有瞄準放大倍數(shù),在屏氣狀態(tài)下也能獲得1.25倍的鏡面效果。在這種情況下,為什么我們要進行兩次不同的目擊?

事實上,雖然紅點和全息術(shù)在大體方向上是相同的,但在細節(jié)上還是不同的。紅點,顧名思義,就是只有一個紅點。把圓點直接移到目標上,就是瞄準。全息術(shù)是在紅點的基礎(chǔ)上,再加上一個紅圈,一般來說,對手是直接包在圈里射擊的,基本上可以實現(xiàn)命中。

但是,與紅點相比,全息術(shù)有一個缺點,即其視野相對較小,或者視野中的干擾較大。畢竟,視野本身是比較大的。但全息紅圈以其圓心可以起到簡單的判斷對方距離的作用;紅點對視野的干擾較小,打開鏡子后可以很容易地觀察到敵人的方向和周圍情況。

那么紅點容易使用還是全息容易使用呢?以我個人的經(jīng)驗,紅點適合近距離拍攝20米左右,全息攝影適合中距離拍攝50米左右。不過,只要敵方的距離在100米以上,兩鏡之間就沒有本質(zhì)區(qū)別。最好習慣用哪一個。此外,還有一個類似于全息術(shù)的雙反射鏡。按照我個人的習慣,雙鏡真的很尷尬。在短距離上不如全息照相好,在長距離上也不容易判斷距離。如果把它安裝在突擊步槍,狙擊步槍上更好,尤其是98K,我寧愿用全息術(shù)。我不知道是否有吃雞肉的人和我有同樣的想法呢?

絕地求生紅點和全息性價比哪個更勝一籌?

在絕地生存路人局,全息視覺更受歡迎。一般來說,步槍和全息近戰(zhàn)是使用,而紅點只用于發(fā)射鎖。例如,即使狙擊手在沒有高倍鏡的情況下也會選擇使用紅點。我更喜歡紅點AKM。那么為什么一些職業(yè)玩家會放棄紅點而選擇全息鏡呢?職業(yè)球員真的不像我們這樣思考。

其實最主要的原因是玩家對各種鏡頭也很熟悉。畢竟,你在比賽中拿到槍的時候不可能找到紅點?,F(xiàn)在你只是在練習全息照相。當然,實際上全息術(shù)還有很多優(yōu)點,比如全息測距和掃頻比紅點強得多。其次,紅點容易在槍口開始丟失目標,而全息圖由于中間大的準直而更容易鎖定目標。

事實上,一些主播喜歡帶來全息圖的事實也與他們自己的視角有關(guān)。TPP視野廣闊。當他們找到對手的時候,圓掃描全息圖顯然有很大的優(yōu)勢。可以直接掃描。而喜歡帶全息的也和自己熟悉的槍械有關(guān),像M4、m762這種步槍那絕對適合全息,近炸夠了,如果你喜歡AK那還是紅點比較合適。

總而言之,它是“紅點準確,全息圖取決于飛濺的水”。只要選擇自己的雙鏡,就不需要盲目跟風。那么小業(yè)主常用的基本鏡子是什么呢?歡迎評論!