ue4教程網(wǎng)站 想問一下學(xué)設(shè)計或園林的朋友,3Dmax、SketchUp難不難學(xué)?軟件使用方面,有哪些技巧?
想問一下學(xué)設(shè)計或園林的朋友,3Dmax、SketchUp難不難學(xué)?軟件使用方面,有哪些技巧?這個問題類似于小馬過河。很難說。為什么?不同的人有不同的看法,有人說難,有人說不難。難度取決于你是否感興趣。
想問一下學(xué)設(shè)計或園林的朋友,3Dmax、SketchUp難不難學(xué)?軟件使用方面,有哪些技巧?
這個問題類似于小馬過河。很難說。為什么?不同的人有不同的看法,有人說難,有人說不難。難度取決于你是否感興趣。
至于哪個簡單,哪個難,沒有辦法比較。如果你找到一個擅長玩3DMAX和素描的人,你問他們,答案肯定不一樣。碰巧我同時使用這兩種軟件,每種軟件都有自己的優(yōu)點。
如果要推動關(guān)系來創(chuàng)建概念,可以選擇sketch。如果你想做超現(xiàn)實主義,你可以選擇3DMAX。然而,過去兩年的總趨勢是各種軟件都可以集成。Sketch、3DMAX、lumion、UE4等可以相互導(dǎo)入,非常方便。Enscape D5渲染,使渲染更容易和更快。
學(xué)習(xí)3DMAX與學(xué)習(xí)玩草圖是一樣的。用草圖學(xué)習(xí)3DMAX相對比較困難。如果你現(xiàn)在是一個大學(xué)生,有很多空閑時間,你可以看看所有這些。一多不壓你。3DMAX和Su在我的主頁上有錄像操作流程。你可以看看。如果你不明白,再溝通。
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