ios上架app費用 目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
剛才咨詢了一個軟件開發(fā)公司,說開發(fā)一個拍賣的app安卓跟ios平臺一共需要十五萬元,真的有這么貴嗎?
15萬真的很認(rèn)真。你不應(yīng)該認(rèn)為它很貴,但你應(yīng)該擔(dān)心這個價格的應(yīng)用程序是否真的可以運行。哦,算了吧。你連報價都做不到。我認(rèn)為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個應(yīng)用程序。
如何編寫一款可以同時運行在安卓與蘋果系統(tǒng)上的APP?
首先,感謝您的回復(fù)。第二,提前祝大家新年快樂
這個問題的答案其實是肯定的
首先,我們了解到目前的移動操作系統(tǒng)市場基本上是Android和IOS,但是隨著企業(yè)的不斷發(fā)展和市場的不斷擴大,對應(yīng)用的需求越來越大,應(yīng)用的迭代速度也越來越敏感,因此催生了很多提高應(yīng)用開發(fā)和迭代效率的框架,如react native、weex、flatter等,都是為了解決開發(fā)成本高、開發(fā)效率低、迭代速度慢等問題。上訴框架是一個很好的移動開發(fā)解決方案,它是開源和免費的。它擁有大型網(wǎng)絡(luò)公司的技術(shù)支持,能夠與眾多開發(fā)者一起維護框架的生態(tài)環(huán)境。
其次,如果目的是同時在Android和蘋果手機上運行應(yīng)用的話,有很多解決方案,也可以考慮webapp的方式,而且目前前端框架的性能優(yōu)化非常好。spa應(yīng)用的實現(xiàn)要容易得多,目前比較成熟。再加上手機硬件的改進,webapp的性能也不錯。
因此,在蘋果和安卓手機上運行應(yīng)用程序相對容易。
謝謝
未來太遙遠(yuǎn)了。我不想有那么多。每隔幾年更換一次技術(shù)堆棧是正常的。目前,許多應(yīng)用程序開發(fā)人員都在嘗試使用uni-app。嘗試學(xué)習(xí)更多的技術(shù)選項并不是壞事。
在It行業(yè),尤其是在中國,學(xué)習(xí)一種可以長期使用的技術(shù)是不太現(xiàn)實的。如果選擇前端,情況會更糟。