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3dmax教程基礎(chǔ)知識 小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?

小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自

小白該如何去學(xué)習(xí)3D建模?

首先,最重要的是,對于剛剛接觸到SolidWorks等軟件的小白來說,你最好找一些視頻資料??匆曨l比你一個人感覺好很多倍,效果也很好。視頻中教師操作的案例應(yīng)該一起完成。不要自大,永遠(yuǎn)記住這個軟件是一個操作軟件,你只能通過不斷的操作來提高你的繪畫技巧。

第二,多問多懂。當(dāng)你在建模中遇到問題時,你不能不耐煩。既然網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),你一定遇到了所有的問題。你需要做的是學(xué)會使用這些資源。換句話說,你需要學(xué)會利用網(wǎng)絡(luò)資源自己解決問題。在搜索的過程中,你會發(fā)現(xiàn)問題,這也是你改進(jìn)的一種方式。

怎么用3dmax做MMD動漫人物模型呢?

使用方法是先打開3dsmaxis,然后將插件拖入界面,彈出對話框,點(diǎn)擊〖導(dǎo)入〗按鈕,即可導(dǎo)入PMD模型。在這些選項(xiàng)中,除了模式(模型)、IK控制柄(IK control handle)和變形(可能是貼圖材質(zhì))之外,其他骨骼、權(quán)重和剛體都不需要進(jìn)入3DS?!爸孛y理”(Rename texture)是在默認(rèn)情況下重命名材質(zhì)并勾選它。其余的都是默認(rèn)值。導(dǎo)入需要一段時間。導(dǎo)入后,模型為白色,因?yàn)橛成渎窂絹G失。最簡單的方法是將3DS文件導(dǎo)出到FBX文件中的“模型”文件夾中,然后將其導(dǎo)入到Maya或3DS中。至于那個導(dǎo)出,據(jù)說有人成功地將模型從3DS導(dǎo)出到PMD。

3dmax難不難學(xué),自學(xué)能學(xué)好嗎?

不難說。這是什么畫?學(xué)習(xí)如何制作室內(nèi)效果圖很容易。制作游戲角色模型很困難,動畫角色需要很好的藝術(shù)技巧。制作場景更容易。要學(xué)好3DMAX,首先要學(xué)習(xí)建模。不管建什么造型,只要學(xué)會操作方法和自己的空間想象能力,基本上都能建出來。另一個是材質(zhì)渲染,它更復(fù)雜。你需要自己研究。自學(xué)單詞會比較難,最好有一個懂的人教一周左右,你就可以開始學(xué)了,很簡單。