動畫場景設(shè)計 動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?1、動畫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計等2、動畫設(shè)計專業(yè)主干課程基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?
1、動畫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計等
2、動畫設(shè)計專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計與制作、影視動畫設(shè)計與制作、游戲人物高級設(shè)計與合成、,廣告特效動畫設(shè)計、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計算機(jī)二維動畫基本上就是來源于它。
3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧希械?D動畫都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。
動漫設(shè)計師可以從事哪些領(lǐng)域?
當(dāng)然,問題有三個方面
動畫
卡通
設(shè)計
提問者沒有詢問行業(yè)和職位。
動漫設(shè)計專業(yè)好找工作嗎?
很多人都對動漫設(shè)計專業(yè)感興趣。如果你想知道畢業(yè)后找工作是否好,你需要知道以下幾點(diǎn):
動漫產(chǎn)業(yè)的增長速度是毋庸置疑的。國內(nèi)一些知名大型企業(yè)和投資機(jī)構(gòu)也對動漫市場進(jìn)行了檢驗,并對動漫產(chǎn)業(yè)前景表示樂觀。目前,我國游戲動漫產(chǎn)業(yè)仍處于蓬勃發(fā)展時期,加上黨的十八大以來相關(guān)文化政策對動漫產(chǎn)業(yè)的傾斜明顯,動漫產(chǎn)業(yè)已踏上高鐵軌道。但快速發(fā)展也帶來了很多尷尬,而最突出的問題就是動漫設(shè)計專業(yè)人才的嚴(yán)重短缺。相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,我國動漫產(chǎn)業(yè)人才匱乏已達(dá)數(shù)百萬人。因此,與我國就業(yè)大局相比,動漫產(chǎn)業(yè)的就業(yè)形勢更加明朗。因此,綜上所述,動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)后還是比較容易找到工作的。
動漫設(shè)計專業(yè)的就業(yè)方向是什么
就業(yè)方向:[1。廣告公司、影視郵政公司、各種制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等都從事影視特效工作。
2. 制片廠、電視劇制作中心等機(jī)構(gòu)均從事電影特效、電影剪輯等工作。影視公司、電視臺、動漫公司從事二維動畫、三維動畫制作等
4。游戲公司、分時代游戲工作室等
工作崗位:
插畫、二維和三維動畫、卡通、概念設(shè)計、影視后期制作、配音、游戲制作、電視欄目包裝、銷售、編劇、燈光舞臺設(shè)計、教育。
動漫設(shè)計的一般工資是多少
如果你了解前期策劃并掌握了熟練的制作技術(shù),雙向動漫專業(yè)人士的年薪甚至可以拿到30萬元。從工資來看,3D動漫和影視動漫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),3D動漫創(chuàng)作者的月薪較為正常,而純技術(shù)工人的月薪至少在3000元以上。在影視行業(yè),制作人員大多是計件工資。一個熟練的動漫制作人員平均月薪在4500元左右,最高可達(dá)20000元。只要有能力做到影視動漫人才,實(shí)現(xiàn)高薪不僅僅是夢想,換句話說,只要學(xué)好了,其他的事情都不是問題。
什么軟件可以做動畫視頻?
如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動畫軟件,它基于逐幀動畫,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。
如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機(jī)的空間運(yùn)動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
想學(xué)習(xí)影視動漫專業(yè)去哪里學(xué)?
一般來說,有專業(yè)院校、影視專業(yè)院校,其中也有動漫專業(yè)。你可以搜索你所在省的學(xué)院和大學(xué)。
如果你不想或不具備學(xué)習(xí)的條件,那就試著自學(xué),買一些專業(yè)書籍。自學(xué)之路還來得及。
另外,還可以向老師學(xué)習(xí),去專業(yè)的動漫公司當(dāng)學(xué)徒,邊學(xué)邊做,有一定的工資福利。這是個不錯的選擇。但進(jìn)入一家真正充滿活力、能夠?qū)崿F(xiàn)跨越式發(fā)展、擁有優(yōu)秀老板和同事的大公司是必要的。而且這必須是一個專業(yè)領(lǐng)域。
每個人的命運(yùn)不同,道路不同,但我們需要努力,努力,再努力。
我希望我能幫助你。