maya教程哪個(gè)網(wǎng)站好 arnold of maya,如何渲染出自發(fā)光和燈光霧?
arnold of maya,如何渲染出自發(fā)光和燈光霧?燈光霧的分層渲染對(duì)于后期合成非常有幫助,因?yàn)楫?dāng)設(shè)置顏色層的燈光陰影時(shí)。創(chuàng)建場(chǎng)景的新層,將最常見的Lambert材質(zhì)添加到場(chǎng)景中,復(fù)制在顏色層中產(chǎn)
arnold of maya,如何渲染出自發(fā)光和燈光霧?
燈光霧的分層渲染對(duì)于后期合成非常有幫助,因?yàn)楫?dāng)設(shè)置顏色層的燈光陰影時(shí)。創(chuàng)建場(chǎng)景的新層,將最常見的Lambert材質(zhì)添加到場(chǎng)景中,復(fù)制在顏色層中產(chǎn)生陰影的主燈光,然后將其添加到燈光霧層。這樣,輕霧的方向就不會(huì)改變。只需在燈光效果中添加所需的燈光霧效果。最好用軟件渲染。Mr渲染無(wú)法渲染具有陰影效果的燈光霧。完成這個(gè)圖層后,你可以在合成軟件中用你的顏色圖層來(lái)處理它。