unity 2d 自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script語(yǔ)法和JS非常相似所以對(duì)
自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本
還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script
語(yǔ)法和JS非常相似
所以對(duì)于Cocos creator和unity來(lái)說(shuō),這都是非常好的開(kāi)始
關(guān)鍵在于你做什么。unity的優(yōu)勢(shì)不僅僅是2D,還有3D
和cocos對(duì)于2D的開(kāi)發(fā),發(fā)布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等??煽啥沟膭?chuàng)造者比團(tuán)結(jié)更強(qiáng)大。雖然我是unity的開(kāi)發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來(lái)選擇引擎。
畢竟學(xué)團(tuán)結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好
如何開(kāi)始學(xué)習(xí)用Unity3D制作2D游戲?
游戲開(kāi)發(fā)涉及2D藝術(shù)和3D藝術(shù)??梢酝ㄟ^(guò)這個(gè)來(lái)實(shí)現(xiàn)。一般2D游戲藝術(shù)不需要U3D,但原畫(huà)需要。但2D游戲藝術(shù)知道特效是技術(shù)藝術(shù)崗位。如果你想學(xué)這個(gè),你可以找人來(lái)指導(dǎo)你,找人來(lái)教你,然后快速開(kāi)始。到了VR、游戲開(kāi)發(fā)、VR開(kāi)發(fā)的極限,看看2D藝術(shù)和3D藝術(shù)課程,看看是否適合你的開(kāi)發(fā)。