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unity倒計時結(jié)束游戲 Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?

Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?1. 下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補丁;2。首先,安裝unity hub軟件并雙擊UnityH

Unity官方支持中文版啦教程——無需破解?

1. 下載并解壓縮以獲得unity Pro 2019.2.3f1的原始程序、unity hub和補丁;

2。首先,安裝unity hub軟件并雙擊UnityHubSetup.exe請勿更改安裝路徑;

3。安裝后,取消檢查,單擊完成,不要先運行,記??;

unity中每隔一段時間產(chǎn)生一個物體怎么寫,用javascript?

您可以嘗試使用getkeydown或up GetKey在按下鍵的同時運行幾次,因此如果您稍微放慢速度并將其抬起,它將運行很多次。如果你用down,當(dāng)你按下它時,它只會運行一次,也就是說,當(dāng)你按下并抬起它時,它只會運行一次。但是,類似地,當(dāng)您按下up時,它不會運行。您可以選擇自己的用法和標(biāo)題,每隔一段時間實例化一個對象時間。時間var projector:GameObjectvar fireRate=0.5private var nextFire=0.0函數(shù)更新(){ if(輸入.GetButton(“Fire1”)和時間。時間> nextFire){ nextFire=時間。時間fireRate var clone=實例化(射彈變換位置, 變換.旋轉(zhuǎn)) } 這個問題幫助文檔中的第二個代碼nextfire將在游戲開始時每秒鐘繼續(xù)增加一次。您可以根據(jù)自己的需要每隔一段時間實例化它