蘋果棄用opengl 軟件工程的學(xué)生最好用win電腦,除非是ios開發(fā)的,但買蘋果裝雙系統(tǒng)可行嗎?
軟件工程的學(xué)生最好用win電腦,除非是ios開發(fā)的,但買蘋果裝雙系統(tǒng)可行嗎?我癡迷于使用那個系統(tǒng)。Win10很好,對開發(fā)也很好,但是我總覺得windows環(huán)境很亂,所以我選擇Linux,簡單,專注于開
軟件工程的學(xué)生最好用win電腦,除非是ios開發(fā)的,但買蘋果裝雙系統(tǒng)可行嗎?
我癡迷于使用那個系統(tǒng)。Win10很好,對開發(fā)也很好,但是我總覺得windows環(huán)境很亂,所以我選擇Linux,簡單,專注于開發(fā)。相信我,選擇Linux并使用一年比你在使用windows的三四年中學(xué)到的要多。至于Mac OS,如果經(jīng)濟(jì)允許的話。
安卓和蘋果玩王者榮耀游戲時的“vulkan”是什么意思?
請注意我們的標(biāo)題:射線技術(shù)。然而,我們在“國王的榮耀”的官方更新頁面上找不到這個消息。不過,根據(jù)網(wǎng)友提供的信息,目前只有中國銀行版的三星Galaxy S8和Galaxy note 8手機(jī)支持新版《王者榮耀》的Vulkan模式。。即使在最激烈的戰(zhàn)斗階段,它仍然可以保持55-60幀,這是優(yōu)于任何“高幀速率”模式。
什么是Vulkan?簡而言之,Vulkan是一個不同于OpenGL的API(繪圖應(yīng)用程序接口)。由于架構(gòu)的優(yōu)化,游戲使用Vulkan接口接入硬件后,可以以更低的功耗更多的發(fā)揮硬件的性能,這體現(xiàn)在手機(jī)游戲的性能上,也就是說在玩游戲時可以節(jié)省更多的功耗,但是游戲幀數(shù)會更高,游戲的效率也會更高畫面會更流暢。既然Vulkan很好,為什么大多數(shù)游戲都不使用它呢?事實(shí)上,大部分游戲API仍然基于OpenGL,這是一個歷史原因。如果我們想把API從OpenGL改成Vulkan,那就意味著我們需要對游戲進(jìn)行部分的重新開發(fā),工作量也不容小覷。從英皇榮耀對Vulkan的態(tài)度也可以看出,雖然Vulkan很好,但廠家跟進(jìn)不積極,沒有辦法大規(guī)模推廣。
此外,Android系統(tǒng)本身也是一個約束。Android系統(tǒng)從7.0版開始只增加了Vulkan支持,這也意味著相當(dāng)一部分用戶根本無法享受Vulkan界面。由于種種原因,Vulkan接口還不能成為主流,目前還只是普及的初級階段。
蘋果棄用OpenGL,對其他軟件公司會有什么影響?
根據(jù)Autodesk支持網(wǎng)站上的說明,盡管舊版本的alias可以在High Sierra和早期版本上運(yùn)行,但Apple已放棄OpenGL,因此沒有版本的vred可以在MacOS Mojave上運(yùn)行。
“這一變化使Autodesk開發(fā)團(tuán)隊能夠更專注于將創(chuàng)新更快地推向市場,并允許更頻繁的軟件更新,”Autodesk說。alias和vred社區(qū)也將受益于這種簡化?!蹦壳吧胁磺宄嗀utodesk為何做出此決定。放棄OpenGL并不意味著刪除。high Sierra中的OpenGL仍然可以在Mojave中實(shí)現(xiàn)。