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星際爭(zhēng)霸2為什么不火了 星際爭(zhēng)霸,對(duì)戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?

星際爭(zhēng)霸,對(duì)戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?送兩個(gè)農(nóng)民去吐一口基地,農(nóng)民的七臺(tái)電腦會(huì)永遠(yuǎn)跟著你的農(nóng)民跑遍地圖。如果你從兩個(gè)地堡里出來,然后帶著農(nóng)夫去殺他們,他們基本上沒有發(fā)展作為一個(gè)游

星際爭(zhēng)霸,對(duì)戰(zhàn)電腦,富礦1V7,神族或蟲族能打贏嗎,怎么打?

送兩個(gè)農(nóng)民去吐一口基地,農(nóng)民的七臺(tái)電腦會(huì)永遠(yuǎn)跟著你的農(nóng)民跑遍地圖。如果你從兩個(gè)地堡里出來,然后帶著農(nóng)夫去殺他們,他們基本上沒有發(fā)展

作為一個(gè)游戲,星際爭(zhēng)霸鄙視頂端鏈條的存在。如果不難,那就不自然了。

讓我們從底部的王者榮耀開始,每分鐘90次的操作被認(rèn)為是強(qiáng)大的,那就是apm90;

然后英雄聯(lián)盟,每分鐘120次的操作被認(rèn)為是強(qiáng)大的,那就是apm120;

然后dota和真三,因?yàn)榉囱a(bǔ)和雙重控制的存在,每分鐘150次的操作被認(rèn)為是強(qiáng)大的,那就是apm150;

那么魔獸,進(jìn)入RTS游戲的理解,在星際爭(zhēng)霸中,apm250不過是入門級(jí)的專業(yè)玩家!APM到處都有300多個(gè),有400多個(gè),但只有少數(shù)不正常的玩家,努力納達(dá),能在整個(gè)過程中保持500個(gè),這就是APM的差距。

說到操作差距和戰(zhàn)略差距,頂級(jí)AI無法擊敗人類的事實(shí)就足以解釋問題。星際形勢(shì)瞬息萬變,這對(duì)玩家的大局非常重要。這個(gè)時(shí)候做什么不做什么,一個(gè)錯(cuò)誤的判斷可能會(huì)毀掉比賽,但這也是星際的魅力所在。

《星際爭(zhēng)霸》有多難?

讓我給你一個(gè)詳細(xì)的例子。首先,我們要比較魔獸爭(zhēng)霸3和星際爭(zhēng)霸2。這兩個(gè)是系列的最后作品和各自系統(tǒng)的整合。具體差距是多少?讓我們仔細(xì)研究一下。

首先,最根本的區(qū)別是魔獸有英雄機(jī)制和物品機(jī)制。這兩個(gè)基本決定了魔獸爭(zhēng)霸3對(duì)RPG的品味很高,而英雄技能的操作至關(guān)重要。因此,魔法單位的運(yùn)作也變得至關(guān)重要。與星際爭(zhēng)霸相比,影響力的比重會(huì)有所減弱。這從采集工人的數(shù)量就可以看出。在星際爭(zhēng)霸發(fā)展的后期,農(nóng)民有70人、60人甚至80人是很正常的。在魔獸世界里,軍隊(duì)可能沒有這么多人。

同時(shí),魔獸可能有十幾個(gè)單位可以作為主戰(zhàn)部隊(duì)使用。不過,在星際爭(zhēng)霸中,最多只能有十幾個(gè)單位騷擾偵察部隊(duì)。同時(shí),在《魔獸爭(zhēng)霸3》中也有可能制造出兩三座建筑,甚至在《星際爭(zhēng)霸2》中制造出七座、八座甚至九座基本的生產(chǎn)建筑。這也是因?yàn)槿丝跀?shù)量有限。

所以基本上,魔獸爭(zhēng)霸3是星際爭(zhēng)霸2削弱版的操作機(jī)制,英雄機(jī)制是用來彌補(bǔ)這個(gè)空缺的。所以就我個(gè)人而言,我不認(rèn)為這是更高,甚至幾乎相同。根據(jù)APM的統(tǒng)計(jì),星際爭(zhēng)霸的要求更高一些,因?yàn)槿丝谙拗葡鄬?duì)較大。