blender人物建模步驟 有沒有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請問要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實際學(xué)的是vr嗎?
有沒有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請問要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實際學(xué)的是vr嗎?有大人物幫我解答我的疑問嗎?如果你想學(xué)習(xí)三維建模,那只是一種虛擬現(xiàn)實。你真的學(xué)過虛擬現(xiàn)實嗎?這就是我教的。讓我
有沒有哪位大佬幫我解答一下我的疑惑,請問要想學(xué)習(xí)3D建模只是vr的一種,實際學(xué)的是vr嗎?
有大人物幫我解答我的疑問嗎?如果你想學(xué)習(xí)三維建模,那只是一種虛擬現(xiàn)實。你真的學(xué)過虛擬現(xiàn)實嗎?
這就是我教的。讓我談?wù)劇?/p>
首先,VR指的是Vray,它是一個用于三維軟件的渲染插件工具。如果你想學(xué)習(xí)三維建模,你需要同時學(xué)習(xí)3DMAX和VR,并且你需要了解更多關(guān)于PS的知識。
三維建模是利用計算機(jī)軟件來制作你想要的模型,一般家裝設(shè)計類用3dsmax,C4d,機(jī)械類用proe UG等等。
VR軟件是用來給你一個很好的模型,具有材質(zhì)質(zhì)感、燈光效果,可以逼真的做出金屬、玻璃等材質(zhì)的反射和折射效果,VR被譽為焦散之王。
有什么3D建模容易學(xué)習(xí)上手,自帶渲染效果好的軟件?
要看到的模型的目的不同于三維建模軟件的特殊性。你應(yīng)該根據(jù)自己的需要來選擇,而不僅僅是困難的程度。
問題中提到渲染應(yīng)該隨身攜帶,可以理解為產(chǎn)品性能方向的建模。
三維軟件可分為:1、曲面造型,犀牛軟件功能突出。
2. 多邊形建模,3DMAX,Maya,ZBrush,C4d等,優(yōu)點是可以制作任意形狀的模型(取決于個人能力),缺點是沒有參數(shù)。只適用于設(shè)計效果的表現(xiàn)。
3. 參數(shù)化建模、UG、SW、inventor、PROE等,專注于工業(yè)建模。
以上個人的理解,希望能對你有所幫助
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很高興回答你的問題。首先,我們需要了解什么是游戲建模。游戲模型是指根據(jù)游戲中場景、人物和道具的比例設(shè)計的對象,是設(shè)計者為游戲創(chuàng)建的場景動畫建筑模型。
既然您已經(jīng)選擇了游戲建模行業(yè),那么您首先需要掌握各種建模工具。3DMAX、Autodesk Maya和ZBrush最突出的特性是“無限”。Vray是渲染,是經(jīng)過建模、繪制地圖和設(shè)置材質(zhì)之后的東西。一般來說,這與游戲產(chǎn)業(yè)關(guān)系不大。除非離線渲染電影動畫,否則實時渲染游戲不會使用Vray。Modo,造型,據(jù)說很好用,所以很多概念畫家選擇學(xué)習(xí)Modo來輔助繪畫。Blender(一個免費的開源軟件,可以建模,渲染,甚至雕刻),Mudbox,sculpt,draw,map,3dcoat,可以建模,雕刻,渲染,還有一些功能,比如顯示UV和繪制地圖,非常好。其實軟件有很多,你需要掌握這些軟件,這樣你才能在未來的職業(yè)生涯中越來越好
!除了軟件,讓我們換一種說法。學(xué)習(xí)任何東西首先需要熱情,也就是說,像。只有當(dāng)你喜歡的時候你才能把它做好。我選擇了一個我不喜歡的職業(yè),這使我現(xiàn)在找到了一個新的方向。我提醒你,如果你堅持你喜歡的,你一定會成功的。
最后,我想給你一個信息:如果中心把你的愛好做好,它將是你一生的寶貴財富!謝謝你的成功!