u3d課程 關于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
關于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應。爐石就是這樣實現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著
關于unity3d的,NGUI怎么做粒子特效?
與粒子系統(tǒng)的統(tǒng)一,這是粒子效應。爐石就是這樣實現(xiàn)的。Ngui主要用于UI界面,但不能實現(xiàn)特殊效果。Hearthstone的特效是3D的,其中許多特效是由著色器實現(xiàn)的。你可以搜索unity粒子系統(tǒng)和shader教程
unity的粒子系統(tǒng)可以拖動腳本控件,有很多內(nèi)置的api
詳細的微信可以去官方賬號:奇谷教育問
unity的兩個粒子效果,一個是老版本的橢球粒子發(fā)射器,一個是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要添加貼圖、紋理,并修改粒子系統(tǒng)的參數(shù)
!不過,unity的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導入包”,可以通過引用參數(shù)設置導入要導入的資源。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。接下來,您可以自己調(diào)整參數(shù)。
unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?
為什么要制作模板?現(xiàn)成的模板不好聞嗎?
制作一個大的視覺屏幕非常復雜,很多大屏幕的布局和設計都會隨著業(yè)務、老板喜好和指標的變化而變化。因此,模板越多越好。單個模板不能應用于許多情況。
市場上有許多現(xiàn)成的模板,但真正能夠反映業(yè)務價值的有效模板并不多。我覺得回復里有阿里巴巴的員工,給的模板確實不好。
FinePort有許多內(nèi)置的可視化模板和數(shù)據(jù)報告模板,可直接用于數(shù)據(jù)。我一點也不擔心缺乏技術和簡單性:
跟我來,用私人信息回復“大屏幕”,所有的模板都是為你安排的!