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ios過渡動畫設(shè)置 怎么快速做出高大上的PPT動畫?

怎么快速做出高大上的PPT動畫?安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?快,高,要求高。好吧,我給你一個你一定會喜歡的。最好有卷軸什么的,這樣你可以慢慢打開卷軸看到里面的

怎么快速做出高大上的PPT動畫?

安卓手機為什么感覺做不出與iOS媲美的過渡動畫和如絲般順滑的手勢操作?

快,高,要求高。好吧,我給你一個你一定會喜歡的。

最好有卷軸什么的,這樣你可以慢慢打開卷軸看到里面的蛋。

IOS和安卓滑動頁面的幀頻是一樣的嗎?怎么感覺蘋果高很多,和GPU有關(guān)系的嗎?

為什么Android不能讓蘋果的絲般感覺?

對于這個問題,實際上是Android和蘋果之間的反應(yīng)機制,而不是別的。很多人說,不管安卓做得多好,都無法達到蘋果的絲般流暢的感覺,但不是卡頓的,只是反應(yīng)機制和廠商優(yōu)化的問題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點擊一個應(yīng)用圖標(biāo)時,蘋果的機制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動,最后加載,而Android的機制是應(yīng)用先打開,然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺得它們的流暢程度相差甚遠,原因是蘋果的反應(yīng)機制在圖標(biāo)移動時會悄悄地打開圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個時候,你什么都感覺不到。當(dāng)Android打開應(yīng)用程序時,圖標(biāo)會在一段時間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時間延遲。因此,無論Android啟動的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會先對你開放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺。

另一個原因是手機制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動畫過渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進。三星和索尼對系統(tǒng)基本上都是負面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個時沒有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心。現(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過渡動畫。我相信它會給消費者帶來更好的體驗。

為什么蘋果過渡動畫比安卓的看起來流暢?

你的問題顯然是老問題!你問這個問題顯然是誤導(dǎo)小白,為蘋果做廣告變相!現(xiàn)在市場上任何一款擁有1800多件的Android手機,其流暢度都與蘋果的six s手機不相上下,甚至比蘋果的流暢度和指紋解鎖速度還要快。不知道就別逼我!拿ios10和android6.0或者更低版本的流暢性來比較,我只能說你一定要給蘋果充電

幀數(shù)比較穩(wěn)定。動畫是如何產(chǎn)生的?通過多幀的組合和連接,像翻一本書一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動畫幀數(shù)較少,而IOS的動畫幀數(shù)較多。簡而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒有聲音了,整個過程都會卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級不同于Android。簡單地說,IOS首先處理圖形動畫,然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動畫,然后啟動應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動畫。單擊以啟動應(yīng)用程序,然后播放切換動畫,雖然間隔很短,但足以讓人感覺他們在跟隨。

蘋果的圖形處理性能更強。蘋果的處理器一直是媒體圖像處理的強項。無論是蘋果筆記本、蘋果電腦還是蘋果手機,它的媒體處理能力都非常強