安卓開發(fā)和ios開發(fā)哪個難 it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?
it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?職業(yè)沒有變化。大量的IOS和Android高級開發(fā)人員已經(jīng)在很多領(lǐng)域工作過,但他們通常保持低調(diào),不向公眾展示15萬真是盡職盡責。你不應(yīng)該認為它很貴,但你應(yīng)
it行業(yè)的ios開發(fā)和安卓開發(fā)是不是都轉(zhuǎn)行了?
職業(yè)沒有變化。大量的IOS和Android高級開發(fā)人員已經(jīng)在很多領(lǐng)域工作過,但他們通常保持低調(diào),不向公眾展示
15萬真是盡職盡責。你不應(yīng)該認為它很貴,但你應(yīng)該擔心這個價格的應(yīng)用程序是否真的可以運行。哦,算了吧。你連報價都做不到。我認為你不能操作它。相反,我建議你放棄制作這個應(yīng)用程序。
剛才咨詢了一個軟件開發(fā)公司,說開發(fā)一個拍賣的app安卓跟ios平臺一共需要十五萬元,真的有這么貴嗎?
編寫移動應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很清楚:
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
越簡單,公司的效益就越好。我想