lols7總決賽排名 為什么感覺(jué)日本人玩DOTA、LOL的非常少?
為什么感覺(jué)日本人玩DOTA、LOL的非常少?我從小就在玩GBA,那時(shí)候我想知道日語(yǔ),因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲都沒(méi)有中國(guó)化。后來(lái)出現(xiàn)了彩色gab、NDS和PSP。我都買了。當(dāng)日本人在主機(jī)上玩更多的游戲時(shí),他們不喜
為什么感覺(jué)日本人玩DOTA、LOL的非常少?
我從小就在玩GBA,那時(shí)候我想知道日語(yǔ),因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲都沒(méi)有中國(guó)化。后來(lái)出現(xiàn)了彩色gab、NDS和PSP。我都買了。當(dāng)日本人在主機(jī)上玩更多的游戲時(shí),他們不喜歡這種游戲。RPG是主要的游戲。R日本人從小看漫畫(huà),玩手機(jī)游戲。PC游戲?qū)嶋H上相對(duì)較少。任天堂卡在日本太受歡迎了。游戲本身的可玩性高于PC游戲。像lol和dota這樣的游戲在那里并不流行。有街機(jī)和掌上電腦,這兩種游戲的大眾也非常廣泛。如果你周圍的人不怎么玩電腦游戲,你覺(jué)得玩電腦游戲?qū)δ銇?lái)說(shuō)還有趣嗎。我發(fā)現(xiàn)有許多日本游戲漫畫(huà)與類似的情節(jié)。也許這種游戲不太受歡迎。更深層次的分析,其實(shí)是民族文化培育的結(jié)果。軍事化管理,加上漫畫(huà)家猖獗。自然,更多的人會(huì)接受漫畫(huà)式的游戲。他們是一個(gè)明星喜歡漫畫(huà)、與粉絲討論漫畫(huà)的國(guó)家。這種游戲不流行。更多好玩的游戲和信息,第一時(shí)間分享,關(guān)注我的每日更新。
如何評(píng)價(jià)s7中日本隊(duì)?
北京時(shí)間9月26日,在S7世界總決賽第四天的第三場(chǎng)比賽中,RPG遇到了FB隊(duì)。此前,來(lái)自日本的RPG隊(duì)已經(jīng)連輸3場(chǎng)。這場(chǎng)比賽對(duì)他們來(lái)說(shuō)非常重要,因?yàn)槿绻麄冚數(shù)暨@場(chǎng)比賽,他們將以1勝1負(fù)的成績(jī)回家。
比賽初期,日本隊(duì)改變了賽前賽后的發(fā)展風(fēng)格。在早期階段,他們有三個(gè)頭和一座血塔,領(lǐng)先經(jīng)濟(jì)3000人。在中期階段的競(jìng)爭(zhēng)中,F(xiàn)B開(kāi)始嘗試組建一個(gè)小組,并找到自己的節(jié)奏。首先,他們抓住了峽谷中危險(xiǎn)的山峰,然后是中路的防御塔,然后是一條龍。FB把經(jīng)濟(jì)和形勢(shì)趕了回來(lái)。
在后期,RPG迫使該團(tuán)給FB一個(gè)機(jī)會(huì)。FB先是在團(tuán)戰(zhàn)中解決了他們兩人的問(wèn)題,然后又攻破了中路第二塔反超經(jīng)濟(jì)。FB也在尋找機(jī)會(huì)帶走它的第三條火龍。然后火箭筒試圖找到一個(gè)機(jī)會(huì),打擊大龍。結(jié)果,許多人被FB大龍集團(tuán)殺害并接管。然后FB贏了大龍。整個(gè)局面由FB掌控,F(xiàn)B毫無(wú)懸念地贏得了比賽。
祝賀FB贏得RPG,贏得三場(chǎng)小組賽并提前鎖定下一輪。