虛幻教程 用虛幻4引擎開發(fā)游戲,電腦需要什么配置?
用虛幻4引擎開發(fā)游戲,電腦需要什么配置?首先,虛幻4不支持SLI,虛幻4不支持SLI,虛幻4不支持SLI!因此,多圖形卡性能的提高只是phyx計算速度會更快。其次,虛幻4的CPU成本不是很大,4790
用虛幻4引擎開發(fā)游戲,電腦需要什么配置?
首先,虛幻4不支持SLI,虛幻4不支持SLI,虛幻4不支持SLI
!因此,多圖形卡性能的提高只是phyx計算速度會更快。其次,虛幻4的CPU成本不是很大,4790k就可以輕松勝任,但是需要注意的是,在建靜態(tài)照明的時候,對CPU的需求非常非常高,所以志強處理器或者多處理機的硬件在這里非常有用,但也要記住,照明樓可以在線建。由于光結(jié)構(gòu)對于室內(nèi)和建筑物的可視化非常重要,因此需要準(zhǔn)備多臺CPU性能很強的計算機。最后,虛幻4是一個游戲引擎,所以游戲的配置就足夠了。
UE4是否比U3D更適合國內(nèi)單機開發(fā)團隊(3d游戲)?
UE4比U3D更強大,相應(yīng)的技術(shù)要求也更高。沒有一定經(jīng)驗的開發(fā)人員或開發(fā)團隊很難參與。我以前的一個同事在U3D工作,后來他去了一家國內(nèi)的大型游戲工廠,換成了UE4。偶爾,他抱怨編譯過程耗時,小團隊的開發(fā)效率相對較低。
對于一些初創(chuàng)團隊來說,U3D的功能實際上已經(jīng)足夠了。在資源、插件、打包等方面沒有問題。這是相對容易學(xué)習(xí),因為有許多開放的來源和材料。
UE4具有blueprint功能,無需編寫代碼即可開發(fā)游戲。這是很多沒有編程能力的開發(fā)人員所看重的,它能真正達(dá)到目的,節(jié)省學(xué)習(xí)編程的時間。不過,如果真的要開發(fā)商業(yè)級游戲,那么僅僅依靠藍(lán)圖可能無法發(fā)揮到極致的效果。
就個人而言,如果你真的想正式開發(fā)商業(yè)級別的游戲,沒有經(jīng)驗的大團隊不應(yīng)該使用UE4,他們可以兩者兼得。
你可以在沒有基礎(chǔ)的情況下學(xué)習(xí)游戲開發(fā)。這里不推薦培訓(xùn)機構(gòu)。讓我們來談?wù)勛詫W(xué)的方法
編程是游戲開發(fā)的重要組成部分,也就是游戲邏輯的實現(xiàn)。編程需要學(xué)習(xí)編程語言C、C、C#、Java等。不過,為了配合游戲中使用的引擎,建議學(xué)習(xí)C#,或者順便學(xué)習(xí)一下Lua語言。
學(xué)習(xí)編程語言可以閱讀一些基礎(chǔ)書籍,或者網(wǎng)上有視頻學(xué)習(xí)資料。如果你能把邏輯和用法弄清楚,你基本上可以自己做一些事情。
Unity engine需要與C語言配合,軟件有一些功能和存儲。它可以很容易地找到游戲資源和插件,這可以大大加快游戲開發(fā)的進程。
將邏輯和游戲資源綁定在一起,就可以運行基本的游戲了。至于是否有趣,你可以繼續(xù)優(yōu)化體驗。
制作游戲并不難。很難打好比賽。先掌握基礎(chǔ)知識,剩下的就是實現(xiàn)心中的想法。