網(wǎng)易有愛插件使用教程 honeyselect動作插件的教程?
honeyselect動作插件的教程?1. 首次運(yùn)行studioneo_64(修補(bǔ)程序和啟動)。Exe,請出示我們的模型楊咪,并設(shè)置一個靜態(tài)的立場。2. 攝影控制--IK,單擊“動畫參考”,然后啟用I
honeyselect動作插件的教程?
1. 首次運(yùn)行studioneo_64(修補(bǔ)程序和啟動)。Exe,請出示我們的模型楊咪,并設(shè)置一個靜態(tài)的立場。
2. 攝影控制--IK,單擊“動畫參考”,然后啟用IK。點擊左下角的操作軸,可以看到楊冪有各種關(guān)節(jié)點。
3. 添加一個動作機(jī)構(gòu),如活塞,并將其調(diào)整到一個角度,使其運(yùn)動方向符合我們所需的方向。
4. 先選擇活塞,按住CTRL鍵,然后選擇球體,再單擊上級,球體將放置在活塞下面并跟隨活塞。
5. CTRL I調(diào)用高級IK插件。選擇楊冪腰上的紅點,點擊插件第二列的autotrack,然后點擊下面第二列的off,再點擊左邊的attach(Chara)。你可以看到楊冪的腰在用球做活塞運(yùn)動。把球藏起來。
Unity有哪些讓做項目事半功倍的插件值得推薦?
將根據(jù)不同的項目使用不同的插件
1。用于2D游戲開發(fā)的常用插件
ngui可以快速處理2D圖像效果、交互等
dotween、itween、leantween可以輕松處理動畫效果,性能壓力低,使用簡單
textmeshpro處理文字效果,字體銳利,筆劃多,陰影效果也不錯
以上是最棒的常用的2D處理圖像、文字、動畫的插件,當(dāng)然有很多,這里不是一一講解的
2。處理3D效果
meshbaker地形編輯器,基于模型的地形轉(zhuǎn)換,編輯工具,更好更方便的創(chuàng)建地形
meshbaker網(wǎng)格烘焙器可以合并大規(guī)模的網(wǎng)格和材質(zhì),降低渲染成本。UnityaAssetStore中有很多相關(guān)的插件,您可以根據(jù)項目的需要合理下載
不同的插件會根據(jù)不同的項目使用。1.2D游戲開發(fā)常用插件ngui可以快速處理2D圖像效果,交互等,itween,leantween可以輕松處理動畫效果,性能壓力低,使用簡單textmeshpro處理文字效果,字體銳利,筆畫多,陰影效果也不錯,以上是最常用的2D處理圖像,文字、動畫插件當(dāng)然有很多,這里不是一一講解的。2處理三維效果的meshtrain編輯器,基于模型的地形轉(zhuǎn)換,編輯工具,更好更方便的創(chuàng)建地形meshbaker,meshbaker可以合并大規(guī)模的網(wǎng)格和材質(zhì),降低渲染成本。draw callunityassetstore中有很多相關(guān)的插件,您可以根據(jù)項目的需要合理下載
您可以在插件之間使用它。
此插件中有兩種方法:旋轉(zhuǎn)之間(GameObject,new vector3(0,0,30),0.5f)圍繞對象的z軸旋轉(zhuǎn)30度,持續(xù)0.5s。然后編寫一個方法,在0.5s后返回到原始位置。旋轉(zhuǎn)之間(游戲?qū)ο?,新矢?(0,0,-30),0.5f)